IOS学习——自定义View与使用block实现事件处理入门

本文作为iOS学习系列的一部分,介绍了如何入门自定义View,并通过Block实现事件处理。作者分享了从创建图片素材到在项目中添加图片,再到自定义UIView子类的详细步骤,强调了自定义View在移动开发中的乐趣。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    IOS学习系列已经写了7篇了,还是忍不住想写我最喜欢的自定义View部分。如果问在我接的Android,IOS开发项目的开发过程中最让我高兴的时刻是什么时候,答案不是项目结束收钱的那一刻,而是在开发过程中能够实现美工的所有设计,制作出精美的页面效果的时候。所以其实在移动开发的所有知识点里面,我最喜欢的就是自定义View了

    那么,这一次我先写一下入门教程,先写一个简单的自定义View并用block实现事件处理吧。

    首先我们先准备一下图片素材,这些用PS很简单就能做出来。创建Single View Application,在项目里面创建img文件夹,放上准备好的图片,然后在项目里面加上这些图片



    然后就创建类继承UIView,直接上代码

    先是CircleDirectionControllerUIView.h

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface CircleDirectionControllerUIView : UIView
{
    void (^UpClick)();//声明上按键block
    void (^DownClick)();//声明下按键block
    void (^LeftClick)();//声明左按键block
    void (^RightClick)();//声明右按键block
}
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;
- (void)drawRect:(CGRect)rect;
-(void)setUpClick:(void(^)()) upClick;
-(void)setDownClick:(void(^)()) downClick;
-(void)setLeftClick:(void(^)()) leftClick;
-(void)setRightClick:(void(^)()) rightClick;
@end
    然后是CircleDirectionController.m
#import "CircleDirectionControllerUIView.h"

@implementation CircleDirectionControllerUIView

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
    }
    [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];//设置为透明背景
    return self;
    
}

-(void)setUpClick:(void (^)())upClick{//设置block事件
    UpClick=upClick;
}

-(void)setDownClick:(void (^)())downClick{
    DownClick=downClick;
}

-(void)setLeftClick:(void (^)())leftClick{
    LeftClick=leftClick;
}

-(void)setRightClick:(voi
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