MAC_OPENGL学习----使用GLUT的更加简单的配置方法

    上一篇讲了用GLEW和GLFW进行MAC上openGL环境,其实还有更加简单的方法,那就是使用GLUT,不过会报Deprecated的warning。

    首先创建MacOS Command Line Tool,语言C++,这里不需要下载任何东西,只要添加OpenGL.framework和GLUT。framework就可以了,如下图

    

    接下来可以直接添加代码

#include <iostream>
#include <GLUT/GLUT.h>
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(-0.5, -0.5);
    glVertex2f(-0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, 0.5);
    glVertex2f(0.5, -0.5);
    glEnd();
    glFlush();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("Xcode Glut Demo");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

    运行结果如下


    就到这里了,DRW


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