MAC_COCOS2D-X学习——Cocos2d初探

    又开启一个新篇章了,这一次我要讲的东西是非常流行的游戏引擎cocos2d-x。在mac上的配置使用非常简单。首先你要装好python2.7系列和xcode,然后到官网下载cocos,这里我用的是cocos2d-x-3.16,然后我们来新建一个helloworld程序

    首先打开mac终端,然后打开cocos2d-x-3.16/tools/cocos2d-console/bin(在文件夹打开不是在终端打开),这里很多人都去设置终端打开的内容,有点小复杂,为了避免各位掉坑,还是讲一个非常简单的方法就是直接将bin目录下的cocos拖动到终端上,点击回车,如果显示如下说明可以运行


    接着我们来新建一个helloworld项目,在拖动到终端后接着输入new helloworld -p com.drw.com -l cpp再点击回车就可以在bin目录下创建基于c++语言的helloworld项目,打开helloworld/proj.ios_mac/helloworld.xcodeproj,编译运行,效果如下

       

    就到这里了,DRW

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