防抖和节流是 JavaScript 中常用的优化技术,用于控制函数执行频率。下面分别给出防抖和节流的实现。
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1. 防抖
防抖的基本思想是,在函数需要连续触发时,只执行最后一次操作,以减少函数执行次数,提高性能。
function debounce(func, delay) {
let timer;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
func.apply(context, args);
}, delay);
};
}
函数接受两个参数:要执行的函数和等待时间。在内部,使用一个定时器来等待一段时间,在等待时间结束后执行函数。如果在等待时间内再次触发了函数,则清除之前的定时器,并重新开始计时,直到等待时间结束才会执行函数。
2. 节流
节流的基本思想是,在函数需要连续触发时,只执行一定时间内的第一次操作,以减少函数执行次数,提高性能。
function throttle(func, delay) {
let timer;
let lastTime = 0;
return function() {
const context = this;
const args = arguments;
const currentTime = Date.now();
const timeSinceLastExecution = currentTime - lastTime;
if (timeSinceLastExecution > delay) {
lastTime = currentTime;
func.apply(context, args);
} else {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(() => {
lastTime = currentTime;
func.apply(context, args);
}, delay - timeSinceLastExecution);
}
};
}
函数接受两个参数:要执行的函数和等待时间。在内部,使用一个定时器来等待一段时间,在等待时间结束后执行函数。如果在等待时间内再次触发了函数,则清除之前的定时器,并在剩余的时间后执行函数。每次函数执行完后更新上一次执行的时间。