在项目开发中遇到一个很奇怪的问题,每次修改完playercontroller 细节面板的值,视口中鼠标指针就消失了,经过各种断点追查,发现是改完面板值,会触发actor上边的重置默认属性方法(ResetPropertiesForConstruction),把鼠标指针状态给重置了。
在引擎代码中 AActor::ResetPropertiesForConstruction()
可以修改属性的宏定义来解决这个属性要不要重置
在项目开发中遇到一个很奇怪的问题,每次修改完playercontroller 细节面板的值,视口中鼠标指针就消失了,经过各种断点追查,发现是改完面板值,会触发actor上边的重置默认属性方法(ResetPropertiesForConstruction),把鼠标指针状态给重置了。
在引擎代码中 AActor::ResetPropertiesForConstruction()
可以修改属性的宏定义来解决这个属性要不要重置