UE4编辑器修改面板参数,会导致某些属性重置为默认值

在项目开发中遇到一个很奇怪的问题,每次修改完playercontroller 细节面板的值,视口中鼠标指针就消失了,经过各种断点追查,发现是改完面板值,会触发actor上边的重置默认属性方法(ResetPropertiesForConstruction),把鼠标指针状态给重置了。

在引擎代码中 AActor::ResetPropertiesForConstruction()

可以修改属性的宏定义来解决这个属性要不要重置
可以修改属性的宏定义来解决这个属性要不要重置

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