1.前言
在GL简介中已经对GL方法的使用做了详细的说明,此文则是对GL方法的一些简单应用实例。
2.绘制简单图形
基本参数变量如下所示:
public int circleCount = 6;
public int circleRadius = 3;
public int triangleSize = 2;
public int quadSize = 2;
2.1 绘制圆环
基于GL.LINES通过绘制线来生成圆。代码如下:
private void DrawCircle()
{
float angleDelta = 2 * Mathf.PI / circleCount;
GL.Begin(GL.LINES);
GL.Color(Color.red);
for (int i = 0; i < circleCount; i++)
{
float angle = angleDelta * i;
float angleNext = angle + angleDelta;
GL.Vertex3(Mathf.Cos(angle) * circleRadius, Mathf.Sin(angle) * circleRadius, 0);
GL.Vertex3(Mathf.Cos(angleNext) * circleRadius, Mathf.Sin(angleNext) * circleRadius, 0);
}
GL.End();
}
2.2 绘制三角形
绘制三角形平面
private void DrawTriangle()
{
GL.Begin(GL.TRIANGLES);
GL.Color(Color.green);
GL.Vertex3(-triangleSize, -triangleSize, 0);
GL.Color(Color.black);
GL.Vertex3(triangleSize, -triangleSize, 0);
GL.Color(Color.red);
GL.Vertex3(0, triangleSize, 0);
GL.End();
}
2.3 绘制四边形
绘制四边形平面
private void DrawQuad()
{
GL.Begin(GL.QUADS);
GL.Color(Color.blue);
GL.Vertex3(-quadSize, -quadSize, 0);
GL.Vertex3(quadSize, -quadSize, 0);
GL.Vertex3(quadSize, quadSize, 0);
GL.Vertex3(-quadSize, quadSize, 0);
GL.End();
}
2.4 绘制圆形面
在2.1中通过线绘制圆形环,此节通过三角形绘制圆面
private void DrawCircleSurface()
{
float angleDelta