在面试的最后一个环境,一般都会coding,让用C++实现一个单通道的卷积操作
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int Fsize=12;//特征图尺寸
int Ksize=3;//卷积核尺寸
int result[100][100];//定义卷积结果存储矩阵
int x=0,y=0;//定义从特征图那个坐标位置开始卷积,x为横轴,y为轴
int stride=1;//定义卷积的步长
int result_y_len;//定义结果矩阵的y轴长度
int result_x_len;//定义结果矩阵的x轴长度
int f_map[Fsize][Fsize];
int kernel[Ksize][Ksize];
for(int i=0;i<Fsize;i++)//给特征图赋值
{
for(int j=0;j<Fsize;j++)
{
f_map[i][j]=3;
}
}
for(int i=0;i<Ksize;i++)//给卷积核赋值
{
for(int j=0;j<Ksize;j++)
{
kernel[i][j]=1;
}
}
cout<<"卷积核:"<<endl;
for(int i=0;i<Ksize;i++)//输出卷积核
{
for(int j=0;j<Ksize;j++)
{
cout<<kernel[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<"特征图:"<<endl;
for(int i=0;i<Fsize;i++)//输出特征图
{
for(int j=0;j<Fsize;j++)
{
cout<<f_map[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
cout<<"卷积步长为:"<<stride<<endl;
//卷积实现的核心操作:按照卷积核的大小进行窗口滑动操作,先横向(x轴)滑动,一行滑动完,再重第二行开始滑动
for(int y=0,result_y=0;y<Fsize-Ksize;y=y+stride,result_y++)
{
for(int x=0,result_x=0;x<Fsize-Ksize;x=x+stride,result_x++)
{
//在滑动窗口中进行求和
double sum=0; //设置一个窗口的累加和
for(int i=x,kernel_i=0;kernel_i<Ksize;i++,kernel_i++)
{
for(int j=y,kernel_j=0;kernel_j<Ksize;j++,kernel_j++)
{
sum+=f_map[i][j]*kernel[kernel_i][kernel_j];//将卷积核对应的位置与特征图中当前窗口的位置一一相乘累计求和
}
}
//cout<<"result_y:"<<result_y<<"result_x:"<<result_x<<"值:"<<sum<<endl;
result[result_y][result_x]=sum;//将当前窗口的卷积结果存到结果矩阵中
result_x_len=result_x;//记录结果矩阵的x轴长度
}
result_y_len=result_y;//记录结果矩阵的y轴长度
}
cout<<"结果矩阵:"<<endl;
for(int i=0;i<result_y_len;i++)
{
for(int j=0;j<result_x_len;j++)
{
cout<<result[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
return 0;
} 片
结果: