unity记事本
云雾_joe
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity异步加载场景获取进度实例[笔记]
using UnityEngine; using System.Collections; public class StartScreenGUI : MonoBehaviour { private AsyncOperation asyncOpe; void Start(){ asyncOpe = Application.LoadLevelAsync( "P转载 2018-01-03 15:58:48 · 2248 阅读 · 1 评论 -
我的unityAPI记录册
unity插件开发类: [MenuItem("Asset/Build AssetBundles From Directory of Files")] //在菜单栏生成菜单 [Tooltip("hp")] //鼠标hover的时候显示一个tooltip [Range(0f, 1f)] //float slider生成一个滑条控制 [Range(0, 15)]原创 2018-01-03 16:13:29 · 266 阅读 · 0 评论 -
鼠标/指头移动物体,并限制移动范围笔记实例
if (Input.GetMouseButton(0)) { float fx = Input.GetAxis("Mouse X"); float fz = Input.GetAxis("Mouse Y"); transform.Translate(fx* _Move_Speed, 0,fz* _Mov原创 2018-01-04 21:39:43 · 1934 阅读 · 0 评论