分布式Id解决方案

1.UUID


常见的方式。可以利用数据库也可以利用程序生成,一般来说全球唯一。
优点:
1)简单,代码方便。
2)生成ID性能非常好,基本不会有性能问题。
3)全球唯一,在遇见数据迁移,系统数据合并,或者数据库变更等情况下,可以从容应 对。
 缺点:
1)没有排序,无法保证趋势递增。 2)UUID往往是使用字符串存储,查询的效率比较低。
3)存储空间比较大,如果是海量数据库,就需要考虑存储量的问题。
4)传输数据量大
5)不可读。 

2.Redis生成ID

当使用数据库来生成ID性能不够要求的时候,我们可以尝试使用Redis来生成ID。这主要 依赖于Redis是单线程的,所以也可以用生成全局唯一的ID。可以用Redis的原子操作 INCR和INCRBY来实现。
优点:
1)不依赖于数据库,灵活方便,且性能优于数据库。
2)数字ID天然排序,对分页或者需要排序的结果很有帮助。
缺点:
1)如果系统中没有Redis,还需要引入新的组件,增加系统复杂度。 2)需要编码和配置的工作量比较大。
3)网络传输造成性能下降。 

3.开源算法snowflake

 snowflake是Twitter开源的分布式ID生成算法,结果是一个long型的ID。其核心思想 是:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器 ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID),最 后还有一个符号位,永远是0

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