状态机框架

FSM - Fnite state machine(有限状态机)
状态嵌套:子状态
1.不允许状态重名
2.模拟动画状态机
3.条件(添加、删除、修改、查找)
4.判断是否满足过渡状态
5.状态事件(进入状态、在状态中、离开状态)


状态(无限嵌套、状态还是状态机,默认状态还是普通状态)

进入状态和离开状态机

检测当前状态是否满足了过渡条件,进行过渡

防止更新状态绑定出错

第一步、创建状态机并建立包含关系
第二步、创建参数、以便后期设置条件
第三步、创建状态之间的过渡关系
第四步、设置状态事件
第五步、进入总状态机

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