sdl实现texture旋转

  如果遇到闪退,尝试修改字体路径。

  利用函数 SDL_RenderCopyEx 可以实现texture旋转,函数参数 SDL_FLIP_NONE:无翻转,SDL_FLIP_HORIZONTAL:水平翻转,SDL_FLIP_VERTICAL:垂直翻转。

  

  效果图:


  代码:

#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
//显示的texture的数量
const int TexNum =5;
SDL_Window*window=NULL;
SDL_Renderer*renderer=NULL;

//窗口类
class Window
{
    public:
    //记录是否加载成功
    bool load;
    //构造函数
    Window(char title[20], Uint32 w=720, Uint32 h=1280, int flag=0)
   {
        load=false;
        if (!SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO))
        if (window=SDL_CreateWindow(title, 0, 0, w, h, flag))
        if (renderer=SDL_CreateRenderer(window, -1, 0))
        {
            //加载窗口成功
            load=true;
        }
    }
    
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