# RPGMaker MV 基础 1 : 项目目录认识

学习笔记希望能帮到有需要的你

  • 1 新建一个目录可以在菜单栏
    游戏>打开文件件 打开到当前项目文件夹
    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20201021201514481.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzM4MTMzMzIz,size_14,color_FFFFFF,t_70#pic_cente
  • 2 当前项目文件目录 (maker的目录结构还是比较一目了然的)
    Audio :
    音频库 编辑器中使用的音频资源都存储于此
    Data :
    数据库 编辑器中配置装备地图什么的数据信息都会以json文件形式存储在这(十分重要)
    Fonts :
    字体库 存放项目使用的字体
    Icon :
    图标库 存放项目使用的图标
    Img :
    图片库 存放项目使用的图片
    Js :
    js脚本 驱动项目就靠他了,而且拓展功能的插件也都放在这里面也是一个十分重要的文件夹
    movies :
    视频库 用来存放项目使用的视频动画(注意视频格式只能是webm,其他格式是要插件支持)
  • 3 项目文件中的独立文件
    Game.rpgproject : MV软件所识别的工程标志文件。
    index.html : 游戏入口,一般不会去修改.
    package.json:项目包体描述,一个重要的文件修改不当会导致运行问题。

在这里插入图片描述

  • 4 针对于js文件夹
    在js文件夹中能看到2个文件夹以及一批js代码,那些均为官方的源码
    注意 如果有需求拓展不要修改尽量采用复写
    libs
    pixi代码对渲染相关有兴趣的可以研究
    还有一些移动端相关的代码
    plugins
    应该是大家光顾的最多的文件夹里面存放的都是脚本,官方自带,私人拓展的都在这了
    在这里插入图片描述
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