插件的创建与使用
插件的创建
首先打开你的文件夹,可以在菜单栏→游戏→打开文件夹中快速进入
进入项目文件夹的这个路径下(测试项目\js\plugins,我的项目名为测试项目,请按照自己的文项目名为准)
这个目录中已经存在一些js文件,这些就是插件,代码就写在这些js文件中,这些自带的js文件不去管他
接下来我们创建一个新的js文件用于我们自己书写自己的插件代码,此处随意命名为mytest.js(方法:右键→新建→文本文档,然后将其重命名为mytest.js,注意后缀名改为js,这是没有编辑器的做法,其他方法不再赘述,推荐使用编辑器进行代码书写,会方便很多,比如VSCode等)
插件的使用
文件创建好了,我们暂时先不进行代码的书写,先看看如何调用这个js文件作为插件
首先点击插件管理器,在双击空白的一行进行插件添加,接下来选择你要的添加的插件(我们学习使用的是mytest,也就是刚创建的js文件,所以我们选择创建这个插件),之后一路确定即可成功添加进项目中
其中有状态下拉菜单,ON表示启用该插件,OFF表示停用该插件,若想使插件生效,需要使状态为ON
此处已经添加进插件管理器
这样我们在mytest.js中书写代码,才能被项目使用
插件的书写
添加声明信息
//=================================================
//mytest.js
//=================================================
/*:
* @plugindesc 插件学习笔记
* @author 你的名字
*
* @help
* 帮助信息
* 在这里你可以书写一些信息以帮助使用者熟悉插件的使用方法
*
* 或者你可以调皮一下
*/
这里要注意/*:中有一个冒号