OSG学习笔记——1

osg第3讲笔记

预备知识:超级指针–osg::ref_ptr<>

超级指针存在的意义:资源必须在它使用前先申请,在使用后不久被释放。而人为的申请和释放很难保证申请和释放的合理性。
超级指针控制的原理:利用计数器,记录当前资源被申请的次数,当计数为0时,该资源将被释放。

加载模型和帮助

初学,有问题的话欢迎大家批评指正和探讨,想一起探讨的也可以加我qq:136457075,我的代码写在 main.cpp中.

#include <Windows.h>
//这个是为了解决gh.h等头文件报错,include Windows.h之后,将不会报错
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgGA/GuiEventAdapter>

int main()
{
	osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer;
	//创建一个viewer
	osg::ref_ptr<osg::Node> node = new osg::Node;
	//创建一个node
	node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
	//打开模型
	viewer->addEventHandler(new osgViewer::HelpHandler);
	//添加帮助handler
	viewer->setSceneData(node.get());
	//设置数据
	return viewer->run();
	//实现viewer
}

效果图片

加载模型成功: 加载模型
输入英文输入法的h,可获得帮助:
在这里插入图片描述

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