C++ 代码编写常用规范记录

根据代码review时,大家给的commonts中的常见问题做此记录,后续编写代码时需要自行check是否有以下问题

一、参数合理性check

函数输入参数,如指针是否为空的check;配置文件中设置的参数是否合法,是否超过限制等

二、if 判断的规范

推荐将常量写在前面,这样如果不小心写成 1 = a 后编译器会报错

如果将 a == 1不小心写成 a=1后,编译器不会报错,不容易发现问题

if (1 == a)
// if (1 == a)

三、数据类型定义

推荐使用自己项目中用typedef 定义好的 int32_t float32_t float64_t来定义数据,这样可以保证在不同的系统中,int32_t都是32位的类型了,以此类推(具体实现原理是定义的头文件中还包含了对这段代码进行预编译,会先判断int 为多少位,根据系统进行相应的定义)

int32_t  float32_t float64_t
// int  float 

四、for语句中使用 ++i的形式

在for 循环for语句中不管使用++i还是i++,对最终的计算结果其实是没有区别的,++i 的 形式效率更高:i++需要一个暂时变量,然后将i加1后,返回的是暂时变量。而++i就是自增后返回i,所以在空间损耗上,i++要略高于++i,因此,在不影响代码逻辑的前提下,要尽量使用++i

【注意】是for语句中,其他位置需要具体check这两种对结果是否有影响,再决定是否使用++i

for(int32_t i = 0; i < 10; ++i)
// for(int32_t i = 0; i < 10; i++)

五、合理和不合理的空格、空行

VScode可以通过设置trim trailing whitespace来在保存文件时自动删除多余的空格或tab

六、占内存较大的数据尽量避免数据拷贝

指针、引用、或直接开始给目前变量赋值等

七、const使用

函数中不需要修改的变量等,加上const

八、static的使用

每次函数调用时都需要定义一个较大的值,为了放置每次都给这个变量分配内存,比较耗时,可以给变量前加 static

九、代码中尽量不要出现自己定义的直接的数值

if(a > min_value) // yes
if(a > 20) // no: 类似的数值需要配置成参数

# define LIST_NUM (100)
int32_t a[LIST_NUM];  // yes
int a[100]; // no: 这种参数需要写成上面的宏定义

十、关于换行

代码修改:换行时一般使用两个tab,如果是if句中为了使得判断条件看起来更清晰,可以不用遵循这个原则

十一、每行代码长度

长度不要超过80或者100个字符,可以在VS code中设置参考线

附录:VS code插件

1、显示代码更改人和更改时间:  GitLens — Git supercharged  插件

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代码静态分析工具PC-LINT安装配置 PC-Lint是C/C++软件代码静态分析工具,你可以把它看作是一种更加严格的编译器。它不仅可以检查出一般的语法错误,还可以检查出那些虽然符合语法要求但不易发现的潜在错误。 C语言的灵活性带来了代码效率的提升,但相应带来了代码编写的随意性,另外C编译器不进行强制类型检查,也带来了代码编写的隐患。PCLint识别并报告C语言中的编程陷阱和格式缺陷的发生。它进行程序的全局分析,能识别没有被适当检验的数组下标,报告未被初始化的变量,警告使用空指针,冗余的代码,等等。软件除错是软件项目开发成本和延误的主要因素。PClint能够帮你在程序动态测试之前发现编码错误。这样消除错误的成本更低。 使用PC-Lint在代码走读和单元测试之前进行检查,可以提前发现程序隐藏错误,提高代码质量,节省测试时间。并提供编码规则检查,规范软件人员的编码行为。 由于PC-LINT对于一般程序员来说可能比较陌生,有好多人安装了也不知道怎样配置和使用。 下面我就根据自己的安装和配置心得对PC-Lint的安装、配置及使用进行下详细说明.本人主要介绍了将PC-Lint集成到VC++6.0和SourceInsight的方法和步骤。 (一)Windows下C/C++开发工具中,VC6使用较为普遍,因此这里先讲下VC6.0环境中集成pclint的步骤. 首先, 当然要下载软件,正版软件要200多$呢,买不起!所以只好网上找免费的拉。从http://www.61ic.com/down/othe/pclint.rar处可以下载到一个8.0版本的pclint. 1.将pclint.rar解压至c:\, 这样lint文件就位与c:\pclint(安装目录)下了。 2.将c:\pclint\lnt 下的3个文件lib-w32.lnt,env-vc6.lnt,co-msc60.lnt拷贝至c:\pclint下, 再在安装目录下创建std.lnt和options.lnt两个文件,其中std.lnt的内容如下 // contents of std.lnt c:\pclint\co-msc60.lnt c:\pclint\lib-w32.lnt c:\pclint\options.lnt -si4 -sp4 -i"D:\Program Files;D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include" //end 其中-i后面的路径名为VC的安装路径和VC Include 文件路径,根据自己的修改便可。 options.lnt 内容可为空,为定制内容,以后需要时再添加。 准备工作做完了,下一步就是要将pclint集成到VC6中去,先配置lint使之能对单个C或C++文件进行检查。 1.打开VC6,tools--->customize-->tools 新建一个名为pclint的项,在下面填入 command: C:\pclint\lint-nt.exe arguments: -u c:\pclint\std.lnt c:\pclint\env-vc6.lnt "$(FilePath)" Use Output Window 打上勾 close 完成。 这个在你VC窗口tools菜单下应该多了一个pclint选项,可以用它来运行lint程序,对你的c/c++代码进行静态检查了。 现在就可以用个小程序测试一下pclint了 //test1.cpp #include class X { int *p; public: X() { p = new int[20]; } void init() { memset( p, 20, 'a' ); } ~X() { delete p; } }; 编译这个文件,看下你的编译器给你多少警告,再运行下lint, 可以自己对比一下。 我的机器上,VC产生0 errors 0 warnings, 而lint程序产生了如下8条警告信息,有些还是很有用处的提示,这里就不一一分析了. test.cpp(12): error 783: (Info -- Line does not end with new-line) test.cpp(7): error 1732: (Info -- new in constructor for class 'X' which has no assignment operator) test.cpp(7): error 1733: (Info -- new in constructor for class 'X' which has no copy constru
以下是一些C代码编写的注意事项: 1. 注释:在编写代码时,注释是非常重要的,它可以帮助他人理解你的代码,同时也可以帮助你自己更好地理解你的代码。在编写注释时,应该注重简明扼要,不要写过多的废话。 2. 命名规范:变量、函数、结构体等的命名应该简明扼要,易于理解。应该使用有意义的名称,避免使用缩写或简写。变量名应该使用小写字母,单词之间使用下划线分隔;函数名应该使用小写字母,单词之间使用下划线分隔,同时应该使用动词开头的名称。 3. 代码缩进:代码缩进可以使程序结构更加清晰,易于理解。在C语言中,通常使用四个空格进行缩进。 4. 错误处理:在编写代码时,应该考虑到程序可能出现的错误情况,并进行相应的处理。例如,在使用指针时,应该判断指针是否为空,以避免出现访问空指针的情况。 5. 代码复用:在编写代码时,应该尽可能地避免重复代码,将重复的代码抽象成函数或宏定义,以便在其他地方复用。 6. 代码可读性:在编写代码时,应该尽可能地使代码易于阅读和理解。应该避免使用过长的语句和过于复杂的表达式,同时应该使用空格和注释等方式增加代码的可读性。 7. 内存管理:在使用动态内存分配时,应该尽可能地避免内存泄漏和内存访问越界等问题。在使用完内存后,应该及时释放内存,避免内存泄漏的问题。 总之,编写高质量的C代码需要注意细节,并且需要有良好的编程习惯和规范

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