delphi FMX图像的局部直方图均衡

//局部直方图均衡 jubu 3x3
procedure jubu(b : TBitmap);
var
   b_read : TBitmap;
   x, y , I: Integer;
   wdata , rdata : TBitmapData ;
   p0,p,p1,pw: PByteArray;
   n : array [0..255] of Integer;
begin
   b_read := TBitmap.Create;
   b_read.Assign(b);
   //进行局部均衡  不考虑最外一层像素  jbjh
   if  b.Map( TMapAccess.ReadWrite, wdata)and b_read.Map( TMapAccess.Read,rdata)  then
   begin
        //3x3的小窗口    3x3
        for y := 1 to rdata.Height - 2 do
        begin
            p0:= rdata.GetScanline(y-1);
            p := rdata.GetScanline(y);
            p1:= rdata.GetScanline(y+1);
            pw := wdata.GetScanline(y);
            //3x3
            for x := 1 to rdata.Width - 2 do
            begin
               //初始化数组 c
               for I := 0 to 255 do
               begin
                 n[i] := 0;
               end;
               //第一行的三个像素 p0
               n[p0[x*4-4]] := n[p0[x*4-4]]+1;
               n[p0[x*4]] := n[p0[x*4]]+1;
               n[p0[x*4+4]] := n[p0[x*4+4]]+1;
               //中间行的三个像素  p
               n[p[x*4-4]] := n[p[x*4-4]]+1;
               n[p[x*4]] := n[p[x*4]]+1;
               n[p[x*4+4]] := n[p[x*4+4]]+1;
               //第三行的三个像素  p1
               n[p1[x*4-4]] := n[p1[x*4-4]]+1;
               n[p1[x*4]] := n[p1[x*4]]+1;
               n[p1[x*4+4]] := n[p1[x*4+4]]+1;
               //根据公式算出结果 直方图均衡  s
              for I := 1 to 255 do
              begin
                  n[i] := n[i]+n[i-1];
                  n[i-1] := round(n[i-1]*255/9);
              end;
              n[255] := round(n[255]*255/9);
              //给中心像素赋值  f
              pw[x*4] :=  n[p[x*4]];
              pw[x*4+1] := pw[x*4];
              pw[x*4+2] := pw[x*4];
            end;
        end;
        b.Unmap(wdata);
        b_read.Unmap(rdata);
   end;

end;

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