宏(#define)与(inline)函数以及const常量的区别

  • 宏概念: C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。
  • 宏书写形式: #define <宏名>(<参数表>) <宏体>

宏与函数部分

宏与函数的区别

  • 时间上考虑:
    1:宏只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。
    2:使用宏次数多时,宏展开后源程序很长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。

  • 安全性考虑:
    3:函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。
    4:函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。
    5:对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。
    6:宏的定义很容易产生二义性,如:定义#define S(a) (a)*(a)代码S(a++),宏展开变成(a++)*(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。

  • 结构性考虑:
    7:调用函数只可得到一个返回值,且有返回类型,而宏没有返回值和返回类型,但是用宏可以设法得到几个结果。
    8:函数体内有Bug,可以在函数体内打断点调试。如果宏体内有Bug,那么在执行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。
    9:C++中宏不能访问对象的私有成员,但是成员函数就可以。

内联函数(inline)和宏的区别:

  • 内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。

  • 内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。

  • 内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。

如何选择使用宏还是函数:

  • 一般来说,用宏来代表简短的表达式比较合适。
  • 在考虑效率的时候,可以考虑使用宏,或者内联函数。
  • 在头文件保护(防止重复包含编译),条件编译中的#ifdef,#if defined以及assert的实现。
  • 其他情况考虑使用函数。

宏与const常量部分

宏与const常量的区别:
(1) 编译器处理方式不同
define宏是在预处理阶段展开。
const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同
define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。
const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。
有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

(3) 存储方式不同
在C中,define常量是预处理阶段的工作,其不占据内存,但是const常量总是占据内存;在C++中,const常量是否占据存储空间取决于是否有引用该常量地址的代码,通常C++中会尽量避免为const变量分配内存的,而是在编译阶段将其保存在符号表symbol table中,若不引用常量对应的地址,则不会为其分配空间。 C++对于const默认为内部链接,const变量在定义的时候必须初始化,除非显式的指定其为extern的。

const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为是全局的只读变量,存在静态区),而 #define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

#define PI 3.14159 
const doulbe pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 ......  
double i=pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!  
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存  
double j=pi; //没有内存分配  
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!

类中的const常量:
类的const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道其值是什么。const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行。

关于类的全局常量:

  • 方法一:
    对于const:数据成员对于类的某一个对象而言是const不可变的,但是会随着超出 作用域而释放,即时一个对象常量。
    对于static:数据成员是依赖于某个类的,而非一个类的对象,所有对象共享这个成员,并且是一个全局的作用域。
    对于const static:数据成员是所有对象共享并且是不可改变的全局作用域,即所谓的类常量。
  • 方法二:
    枚举常量,它们不会占用对象的存储空间,在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。
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