laya
鱼子酱f
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Laya发布头条版发布项目报错
发布头条版需要先把字节跳动开发者工具关了,不然发布就会报错原创 2020-06-04 11:54:17 · 397 阅读 · 0 评论 -
Laya卡顿
特效第一次播放会卡顿,所以可以提前播放一次 还有就是使用SphereColliderShape(球形碰撞器)会卡顿,我一开始还以为是特效问题,结果别的没有特效的用了以后也会卡,不知道要怎么调,最后只能全部遍历再判断距离。 Laya版本2.4 ...原创 2020-06-04 11:50:33 · 802 阅读 · 0 评论 -
laya切后台/看广告暂停无效
原因就是代码控制移动时使用了Laya.timer.delta,虽然暂停了但是Laya.timer.delta计算两帧之间的时间,于是一直在变大,最后加回去时效果就和没暂停一样了原创 2020-05-20 18:13:01 · 546 阅读 · 0 评论 -
Laya2.4特效导出报错
不清楚为什么会报错,别人同版本导出的都没问题 解决方法,打开lh文件,删除所有gravity,不包括刚体的原创 2020-05-08 17:32:20 · 194 阅读 · 0 评论 -
laya和unity中没有阴影
有时候用会突然没有阴影,我是因为设置了unlit,但是后来我改回来了还是没有,这时候点击全部设为laya的shader才可以重置 laya版本2.4原创 2020-04-17 17:58:53 · 592 阅读 · 2 评论 -
Laya 报错scene.open is not a function
原因是我把一个按钮的名字设为了open,然后打开场景就报错了 场景自动生成layaMaxUI.ts的时候就报错了,但IDE里不会显示,只有点进脚本后才会提示错误 很多次都是无论如何都找不到哪里错了,最后点进layaMaxUI.ts才发现场景导出报错 不要想着在代码里直接修改,没有用,执行的时候就又覆盖了,要在场景中找找错误 ...原创 2020-04-09 16:28:26 · 725 阅读 · 0 评论 -
Laya遮罩进度条的注意事项
选择一个图片,把“其它”里的renderType设置为mask 把图片设为一个空物体的子节点,空物体中再放要被遮罩的图片, 然后把脚本放在空物体中 我这是一个从下往上的进度条,最需要注意的是设置为mask的图片不知道为什么不能通过名字获取,打印父节点显示只有一张图片,然后我在父节点的mask属性里找到了 export default class WaterLoad extends Lay...原创 2020-04-08 17:18:29 · 1275 阅读 · 1 评论 -
LayaList的注意事项
注意list,box,图片直接的位置关系,列表项不显示有时候是因为相对位置不对 列表无法下拉,我照着教程做了好几次,就是无法下拉,最后我发现把脚本加上去就可以下拉,不加就下拉不了,教程上也没说啊,如果还是没用,我建议完全照着官方文档做一边,它用label,你也用,做到一模一样,最后再改 ...原创 2020-04-08 17:07:53 · 466 阅读 · 0 评论 -
Laya位置缓动
只能localPosition Laya.Tween.to(GlobalVariable.camera.transform,{localPositionX:0,localPositionY:0.4,localPositionZ:0},1000,Laya.Ease.circOut)原创 2020-04-01 17:32:58 · 513 阅读 · 0 评论 -
Laya暂停
网上的Laya.timer.pause没有用 直接Laya.timer.scale=0就行了 本想游戏结束暂停场景,打开结算面板 但是设置之后UI界面打不开了,原因是因为打开UI界面时有一个默认的动画,会受到Laya.timer.scale影响,设置为false就能打开了 ...原创 2020-03-27 14:27:27 · 1553 阅读 · 0 评论 -
Laya设置重力
重力在Laya.Physics3DUtils.gravity里原创 2020-03-25 12:08:22 · 1326 阅读 · 1 评论 -
Laya3D注意事项
创建空项目,F9勾选3d类库 脚本控制3D物体时继承Sprite3D原创 2020-04-08 17:01:12 · 754 阅读 · 0 评论 -
Laya使用的3D资源要放在bin目录下!!!
还有各个插件和unity版本之间也要对好,2018.4.11导过来的用不了,最新插件5.6用不了,5.6对2.0插件原创 2020-03-13 11:40:49 · 398 阅读 · 0 评论 -
laya中的transform
// 正确使用方法 private self: any = null; constructor() { super(); //测试后发现不可以在此处赋值this.self,所以在onAwake赋值 } onAwake(): void { this.self = this.owner; } myTransform(): void { console.log(this.self.tran...转载 2020-03-12 20:52:05 · 1223 阅读 · 0 评论