选择一个图片,把“其它”里的renderType设置为mask
把图片设为一个空物体的子节点,空物体中再放要被遮罩的图片,
然后把脚本放在空物体中
我这是一个从下往上的进度条,最需要注意的是设置为mask的图片不知道为什么不能通过名字获取,打印父节点显示只有一张图片,然后我在父节点的mask属性里找到了
export default class WaterLoad extends Laya.Script {
self:Laya.Image
image:Laya.Image
mask:Laya.Sprite
time:number
startY:number
startON:boolean
onAwake(){
this.self=this.owner as Laya.Image;
this.mask=this.self.mask
this.image=this.self.getChildByName("image") as Laya.Image
this.time=10000
this.startY=this.mask.y
}
onStart(){
this.mask.y=this.startY
this.startON=true
}
onUpdate(){
if(this.startON){
this.mask.y-=(this.image.height)/this.time*20
if(this.mask.y<=this.startY-this.image.height)
this.startON=false;
}
}
}