NO.4 NDK常见函数&音视频初

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这篇博客介绍了Android NDK中的常见函数,包括log打印、遍历、查找等,并深入讲解了音视频的基本概念,如视频编码、音频编码和格式。同时,文章重点讨论了ffmpeg在音视频处理中的应用,提供了裁剪视频的命令示例,还解释了比特率、码流等相关概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

零蚀


函数

  • 前言

    函数的内容来自

    #include <algorithm>
    

    Android上的log打印

    #include <android/log.h>
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",count1);
    
  • for_each

    遍历

    
    #include <vector>
    #include <android/log.h>
    
    using namespace std;
    /*
     * Class:     com_example_ndkdemo_NdkUti l
     * Method:    getString
     * Signature: ()Ljava/lang/String;
     */
    
    void func_print(int &v){
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",v);
    }
    
    extern "C" JNIEXPORT void Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
            (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
            vector<int> vc;
            vc.push_back(1);
            vc.push_back(2);
            vc.push_back(3);
            vc.push_back(4);
            for_each(vc.begin(),vc.end(),func_print);
    
    }
    

    print

    /com.example.ndkdemo I/zero_cpp: content:1
    /com.example.ndkdemo I/zero_cpp: content:2
    /com.example.ndkdemo I/zero_cpp: content:3
    /com.example.ndkdemo I/zero_cpp: content:4
    
  • transform

    对每个item进行操作

    void func_print(int &v){
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",v);
    }
    
    int itemIncrease(int &i){
            // 每个item+1
            return i+1;
    }
    
    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
            (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
            vector<int> vc;
            vc.push_back(1);
            vc.push_back(2);
            vc.push_back(3);
            vc.push_back(4);
            transform(vc.begin(),vc.end(),vc.begin(),itemIncrease);
            for_each(vc.begin(),vc.end(),func_print);
    
    }
    
    
  • adjcent_find

    查找相邻元素是否相等,如果有返回第一个满足条件的元素,否则返回1433101390。

    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
        (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
        vector<int> vc;
        vc.push_back(1);
        vc.push_back(2);
        vc.push_back(2);
        vc.push_back(4);
        vc.push_back(5);
        vector<int>::iterator wrapIter = adjacent_find(vc.begin(), vc.end());
    
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",*wrapIter);
    }
    
  • binary_search

    查找有序序列,查找到value,返回true

    #include <set>
    #include <android/log.h>
    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
        (JNIEnv *env, jobject obj) {
            // set 会自动排序
            set<int> vc;
            vc.insert(1);
            vc.insert(2);
            vc.insert(4);
            vc.insert(5);
            bool b = binary_search(vc.begin(), vc.end(), 4);
            if(b){
                    __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "zero", "存在");
            }
    
    }
    
  • count

    查找相同元素的个数

    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
        (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
        vector<int> vc;
        vc.insert(1);
        vc.insert(2);
        vc.insert(4);
        vc.insert(5);
        auto counter=count(vc.begin(),vc.end(),2);
        __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",counter);
    }
    
  • count_if

    一定范围内的元素个数

    bool itemArrange(int &i){
        return i >= 4;
    
    }
    
    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
            (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
            vector<int> vc;
            vc.push_back(4);
            vc.push_back(2);
            vc.push_back(4);
            vc.push_back(5);
    
            auto count1 = count_if(vc.begin(), vc.end(),itemArrange);
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",count1);
    }
    
  • find

    查找一个数,并返回查找的结果的迭代器

    auto value = find(vc.begin(), vc.end(),8);
    __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",*value);
    
  • find

    查找范围

    bool itemArrange(int &i){
        return i >= 4;
    
    }
    
    extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_example_ndkdemo_NdkUtil_getString
            (JNIEnv *env, jobject obj) {
    
            vector<int> vc;
            vc.push_back(4);
            vc.push_back(2);
            vc.push_back(4);
            vc.push_back(5);
    
            auto value = find_if(vc.begin(), vc.end(),itemArrange);
            __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "zero_cpp","content:%d",*value);
    }
    
  • merge

    合并两个有序的序列

    vector vA;
    vector bB;
    vector vC;
    vC.resize(vA.size()+vB.size());
    merge(vA.begin(),vA.end(),vb.begin(),vb.end(),vc)
    

音视频简介

  • 图解

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XayROtzL-1586616825982)(media/15865815719354/15866030861084.jpg)]

    视频格式:

    • MPEFG2-PS存储具有固定时长的,它可以从任意一段开始解码。一旦出现损坏,文件则无法解码。一般只用于视频文件。

    • MPEFG2-TS支持任意一段开始解码,用于直播。不包含文件头,数据大小是固定的,每一段是188个字节。

    • FLV 可以将视频轻松加载入Flash,它有一个文件头(文件信息),后面有很多tag,每个tag都含有一个video,audio和script(音频流,视频流,脚本流),常用于网页视频。

    视频编码:

    • 视屏编码是将视频的像素数据(RGB,YUV,……)进行压缩,成为视频码流,从而降低视频的数据量

    音频编码:

    • 音频采样数据(PCM……)压缩成音频码流,从而减小音频的数据量。

    音频格式:

    • ACC,高级音频编码格式,相对于mp3音质更好,体积更小,但是acc是有损的压缩方式。

ffmpeg

  • 简介

    业内一种解决音视频流的主流解决方案(框架)。

    [🔗 fmpeg下载]

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Q7oqZFuE-1586616825983)(media/15865815719354/15866104914594.jpg)]

    这里注意需要选择4.2.2的版本,非正式的窜爱问题。

  • ffmpeg命令

    执行文件位于下载的static ffmpeg的bin目录下,

    // 将1.mov 转为 text.mp4的文件
    ➜  bin ./ffmpeg -i /Users/baicha/Desktop/1.mov -b:V 640k /Users/baicha/Desktop/test.mp4
    
    

    这里的640k就是码率,码率相当于每秒的视频容量,也就是码率越高,视屏的清晰度也就越高,视频的体积也就也大。

    常用命令:

    参数说明
    -h帮助
    -i filename输入文件
    -t duration设置处理时间(HH:MM:SS)
    -ss position设置起始时间(HH:MM:SS)
    -b:v bitrate设置视频码率
    -b:a bitrate设置音频码率
    -r fps设置帧率
    -s wxh设置帧大小,格式为WxH
    -c:v codec设置视频编码器
    -c:a codec设置音频编码器
    -ar frep设置音频采样率

    案例:裁剪视频

    将视频呢裁剪为5秒(从0秒开始)

    ./ffmpeg -i /Users/baicha/Desktop/1.mov -ss 0 -t 5 /Users/baicha/Desktop/test_5s.mp4
    

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ADwO2zM5-1586616825983)(media/15865815719354/15866162582964.jpg)]

    ffplay播放命令

    ./ffplay /Users/baicha/Desktop/1.mov
    

内容解释

  • 比特率

    每秒传送的比特数(bit),单位为bps,视频领域中比特率常被翻译成码率。比特率是将声音和视频的通过模拟转化为数字格式的采样率,

  • 码流 / 码率

    是指视频文件在单位时间内使用的数据流量,也叫码率或码流率。通俗一点相当于取样率,是我们视频编码,控制画质的重要部分,一般的使用单位为kb/s or Mb/s。同分辨率下,一般码流越大,压缩比越小,画质就越高,反之画质越低,,同一个视频文件音频和视频的比特率并不是一样的。而我们所说的一个视频文件码流率大小,一般是指视频文件中音频及视频信息码流率的总和。


🔗 前言
🔗 Android NDK列表
🔗 NO.1 Android NDK 前言
🔗 NO.2 Android CMake
🔗 NO.3 JNI调用java成员
🔗 NO.5 FFmpeg 4.2.2 集成
🔗 NO.6 FFmpeg 4.2视频转码
🔗 NO.7 SDL2.0.12 播放本地YUV视频
🔗 NO.8 音频处理
🔗 NO.9 播放音频
🔗 NO.10 FFmpeg添加水印

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