在定义一个浮点数 float 并进行计算时,会有些许误差,如下面这段代码
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
int main() {
float r = 0.0;
scanf("%f",&r);
printf("%.3f\r\n%.3f\r\n",PI*r*2,PI*r*r);
return 0;
}
输入123.456,计算出圆面积为47882.180,但是用计算器计算后获得的结果是47882.179。那么这些误差怎么解决。
通过 printf 打印 r 的值,可以得到:
#include <stdio.h>
#define PI 3.14159
int main() {
float r = 0.0;
scanf("%f",&r);
printf("%f",r);
printf("%.3f\r\n%.3f\r\n",PI*r*2,PI*r*r);
return 0;
}
可见在定义 float 类型时的误差是非常大的,这是由于浮点型在内存中的存储方式所导致的,可能与系统和处理器有关,只要存储的是浮点数类型就会在末位补全0的时候产生误差。查了很多资料后貌似没发现什么有效的解决方法,但是可以通过体高精度的方式来解决问题,所以我们把定义的 float 类型改为 double 类型试试看:
#include <stdio.h>
#