高质量C++/C编程指南(一)文件结构

目录

一、版权和版本的声明

二、头文件的结构

三、定义文件结构

四、头文件作用

五、目录结构


一、版权和版本的声明

版权和版本的声明位于头文件定义文件的开头,主要内容有:

  1. 版权信息。
  2. 文件名称,标识符,摘要。
  3. 当前版本号,作者/修改者,完成日期。
  4. 版本历史信息。
     

/*
* Copyright (c) 2001,北京怪咖公司
* All rights reserved.
*
* 文件名称: filename. h
* 文件标识:见配置管理计划书
* 摘要:简要描述本文件的内容
*
* 当前版本:1.1
* 作者:输入作者(或修改者)名字
* 完成日期:2020年05月31日
*
* 取代版本: 1.0
* 原作者:输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期: 2020年05月31日
*/

二、头文件的结构

头文件由三部分内容组成:

  1. 头文件开头处的版权和版本声明(见上面的程序片段)。
  2. 预处理块。
  3. 函数和类结构声明等。
     

[规则1-2-1]  为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
[规则1-2-2]  用#include <filename. h>格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
[规则1-2-3]  用#include“filename. h”格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
[建议1-2-1]  头文件中只存放“声明”而不存放“定义”。

三个例外:1)值在编译时就已知的const变量的定义可放在头文件中,如:const int num=10;
                  2)类的定义可放在头文件中。
                  3)inline函数。

[建议1-2-2]  不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value这类声明

// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。


#ifndef  GRAPHICS_ H   //防止graphics. h被重复引用
#define GRAPHICS_ H


   #include <math. h>     // 引用标准库的头文件
   ...
   #include“myheader.h” // 引用非标准库的头文件


   void Function(...);        // 全局函数声明


   class Box                    // 类结构声明
   {
   ...
   };

#endif

三、定义文件结构

定义文件有三部分内容:

  1. 定义文件开头处的版权和版本声明。
  2. 对一些头文件的引用。
  3. 程序的实现体(包括数据和代码)。
     

//版权和版本声明见示例,此处省略。


#include  “graphics.h” //引用头文件
...


//  全局函数的实现体
void Functionl (...)

{
...
}


//  类成员函数的实现体
void Box: :Draw(...)
{

...

}

四、头文件作用

(1)  通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)  头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

五、目录结构

  • 如果一个软件的头文件数目比较多( 如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
  • 例如可将头文件保存于include目录,将定义文件保存于source目录(可以是多级目录)。
  • 如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。
  • 为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。
     

 

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目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件结构. 1.3 定义文件结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录CC++/C 试题的答案与评分标准.
林锐 博士 CHM电子书 目 录 前 言 6 第1章 文件结构 11 1.1 版权和版本的声明 11 1.2 头文件结构 12 1.3 定义文件结构 13 1.4 头文件的作用 13 1.5 目录结构 14 第2章 程序的版式 15 2.1 空行 15 2.2 代码行 16 2.3 代码行内的空格 17 2.4 对齐 18 2.5 长行拆分 19 2.6 修饰符的位置 19 2.7 注释 20 2.8 类的版式 21 第3章 命名规则 22 3.1 共性规则 22 3.2 简单的WINDOWS应用程序命名规则 23 3.3 简单的UNIX应用程序命名规则 25 第4章 表达式和基本语句 26 4.1 运算符的优先级 26 4.2 复合表达式 27 4.3 IF 语句 27 4.4 循环语句的效率 29 4.5 FOR 语句的循环控制变量 30 4.6 SWITCH语句 30 4.7 GOTO语句 31 第5章 常量 33 5.1 为什么需要常量 33 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较 33 5.3 常量定义规则 33 5.4 类中的常量 34 第6章 函数设计 36 6.1 参数的规则 36 6.2 返回值的规则 37 6.3 函数内部实现的规则 39 6.4 其它建议 40 6.5 使用断言 41 6.6 引用与指针的比较 42 第7章 内存管理 44 7.1内存分配方式 44 7.2常见的内存错误及其对策 44 7.3指针与数组的对比 45 7.4指针参数是如何传递内存的? 47 7.5 FREE和DELETE把指针怎么啦? 50 7.6 动态内存会被自动释放吗? 50 7.7 杜绝“野指针” 51 7.8 有了MALLOC/FREE为什么还要NEW/DELETE ? 52 7.9 内存耗尽怎么办? 53 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 54 7.11 NEW/DELETE 的使用要点 55 7.12 一些心得体会 56 第8章 C++函数的高级特性 57 8.1 函数重载的概念 57 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 60 8.3 参数的缺省值 63 8.4 运算符重载 64 8.5 函数内联 65 8.6 一些心得体会 68 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 69 9.1 构造函数与析构函数的起源 69 9.2 构造函数的初始化表 70 9.3 构造和析构的次序 72 9.4 示例:类STRING的构造函数与析构函数 72 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 73 9.6 示例:类STRING的拷贝构造函数与赋值函数 73 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 75 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 75 9.9 一些心得体会 77 第10章 类的继承与组合 78 10.1 继承 78 10.2 组合 80 第11章 其它编程经验 82 11.1 使用CONST提高函数的健壮性 82 11.2 提高程序的效率 84 11.3 一些有益的建议 85 参考文献 87 附录A :C++/C代码审查表 88 附录B :C++/C试题 93 附录CC++/C试题的答案与评分标准 97
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内容简介回到顶部↑高质量软件开发是国内计算机教育的薄弱环节,很多程序员虽然能熟练地掌握编程技术但是缺乏强烈的质量意识,不懂得在开发过程中内建高质量。这使得大部分企业只能依靠大量地测试和改错来提高软件产品的质量,为此付出了高昂的代价。因此,如何有效地提高软件产品的质量是IT企业面临的主要挑战之一。 本书论述高质量软件开发方法与C++/C编程规范共十五章,分两部分: 第一部分共四章,重点介绍软件质量和面向对象程序设计方法。 第二部分共十一章,重点阐述C++/C编程风格和一些技术专题。 本书以幽默的笔调对软件工程和编程作了很好的论述。前期版本曾经在Internet上广泛流传,被国内IT企业的不少软件开发人员采用。 本书的主要读者对象是IT企业的程序员和项目经理,以及高年级本科生和研究生。 目录回到顶部↑第一部分 综述 第1章 高质量软件开发之道 第2章 做好程序员 第3章 编程语言发展简史 第4章 面向对象程序设计方法概述 第二部分 C++/C编程规范 第5章 文件结构 第6章 程序的版式 第7章 命名规则 第8章 表达式与基本语句 第9章 常量 第10章 函数设计 第11章 内存管理 第12章 C++函数的高级特性 第13章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 第14章 C++ STL应用 第15章 其它编程经验 参考文献及评注 第三部分 附录 附录 A:C++/C 试题
高质量C/C++编程指南.PDF 作者:林锐 目录: 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件结构 1.3 定义文件结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结构 第2章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的Windows应用程序命名规则 3.3 简单的Unix应用程序命名规则 第4章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 if 语句 4.4 循环语句的效率 4.5 for 语句的循环控制变量 4.6 switch语句 4.7 goto语句 第5章 常量 5.1 为什么需要常量 5.2 const 与 #define的比较 5.3 常量定义规则 5.4 类中的常量 第6章 函数设计 6.1 参数的规则 6.2 返回值的规则 6.3 函数内部实现的规则 6.4 其它建议 6.5 使用断言 6.6 引用与指针的比较 第7章 内存管理 7.1内存分配方式 7.2常见的内存错误及其对策 7.3指针与数组的对比 7.4指针参数是如何传递内存的? 7.5 free和delete把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗? 7.7 杜绝“野指针” 7.8 有了malloc/free为什么还要new/delete ? 7.9 内存耗尽怎么办? 7.10 malloc/free 的使用要点 7.11 new/delete 的使用要点 7.12 一些心得体会 第8章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 8.3 参数的缺省值 8.4 运算符重载 8.5 函数内联 8.6 一些心得体会 第9章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源 9.2 构造函数的初始化表 9.3 构造和析构的次序 9.4 示例:类String的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 9.6 示例:类String的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 9.9 一些心得体会 第10章 类的继承与组合 10.1 继承 10.2 组合 第11章 其它编程经验 11.1 使用const提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C代码审查表 附录B :C++/C试题 附录CC++/C试题的答案与评分标准
<p> <b><span style="background-color:#FFE500;">【超实用课程内容】</span></b> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> 本课程内容包含讲解<span>解读Nginx的基础知识,</span><span>解读Nginx的核心知识、带领学员进行</span>高并发环境下的Nginx性能优化实战,让学生能够快速将所学融合到企业应用中。 </p> <p> <br /> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b><br /> </b> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b><span style="background-color:#FFE500;">【课程如何观看?】</span></b> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> PC端:<a href="https://edu.csdn.net/course/detail/26277"><span id="__kindeditor_bookmark_start_21__"></span></a><a href="https://edu.csdn.net/course/detail/27216">https://edu.csdn.net/course/detail/27216</a> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 本课程为录播课,课程永久有效观看时长,大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ </p> <p style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <br /> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <strong><span style="background-color:#FFE500;">【学员专享增值服务】</span></strong> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b>源码开放</b> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 下载方式:电脑登录<a href="https://edu.csdn.net/course/detail/26277"></a><a href="https://edu.csdn.net/course/detail/27216">https://edu.csdn.net/course/detail/27216</a>,播放页面右侧点击课件进行资料打包下载 </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p>
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