高质量C++/C编程指南(六)函数设计

目录

一、参数的规则

二、返回值的规则

三、函数内部实现的规则

四、其他建议

五、使用断言

六、引用与指针的比较


一、参数的规则

[规则6-1-1]  参数的书写要完整,不要贪图省事只写参数的类型而省略参数名字。如果函数没有参数,则用void填充。

[规则6-1-2]  参数命名要恰当,顺序要合理。
void StringCopy (char *str1,char *str2) ;
char *StringCopy(char *StrDestination,const char *StrSource)

一般地,应将目的参数放在前面源参数放在后面
[规则6-1-3]  如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加const, 以防止该指针在函数体内被意外修改。
[规则6-1-4]  如果输入参数以值传递的方式传递对象,则宜改用“const&” 方式来传递,这样可以省去临时对象的构造和析构过程,从而提高效率。
[建议6-1-1]  避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在5个以内。如果参数太多,在使用时容易将参数类型或顺序搞错。
[建议6-1-2]  尽量不要使用类型和数目不确定的参数

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