Linux 网络开发必学课程(三)Windows下的网络编程、TCP与UDP

本文详细介绍了Windows下的网络编程接口,包括socket()的使用、编程接口的差异及select()函数的应用。同时,深入探讨了TCP/IP分层结构,讲解了TCP连接建立的过程和UDP的工作方式,对比了TCP与UDP的区别。内容涵盖Windows客户端和服务端编程示例,以及网络层的关键概念如IP地址、MAC地址和路由控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

6Windows下的网络编程

socket接口已普遍存在于现代操作系统中

  • Windows下的socket编程接口与Linux中几乎相同
  • 不同之处
    • 返回值类型不同(句柄类型)
    • 句柄不是文件描述符,Windows 中并不是一切皆文件 

Windows socket()的用法

        

 Windows网络编程接口

 

  • close              释放系统资源(Linux)
  • closesocket     释放系统资源(windows)
  • shutdown       仅仅是关闭网络连接,未释放为了通信而申请的系统资源 

④ 几点细微差异

  • 通过WSAStartup()初始化系统环境(最先调用)
  • socket(), accept()错误返回INVALID_SOCKECT(不可默认为-1)
  • bind(), listen()错误返回SOCKET_ERROR(不可默认为-1)
  • connect(), send(), recv()错误返回SOCKET_ERROR(不可默认为-1)
  • 通过 WSACleanup()清除系统环境(最后调用)

Windows 网络编程的特殊说明

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