一、课程设计要求
首先,服务器聊天程序要在特定的端口上等待来自聊天客户的连接请求,并且需要维护一个客户连接表,以记录所有成功的连接。
其次,服务器聊天程序要及时接收从各个聊天客户发送过来的信息,然后把这些信息转发到一个或多个客户连接。对于公共聊天室,服务器将把收到的信息向除源端外的所有客户发送过去。
最后,服务器还要监控这些连接的状态,在客户主动离开或发生故障时从列表中删除相应表项,并及时更新连接表。
这些要求可以通过CSocket类提供的功能来实现。从CSocket派生出两个类:ClistenSocket和CclientSocket,它们分别用来侦听客户的连接请求和建立与客户的连接。服务器只需要——个侦听套接字ClistenSocket,然后根据客户的连接请求动态创建客户套接字CclientSocket。客户套接字的数量是不可预知的,因此需要一个列表来记录。MFC的CptrList类就能够实现这种功能。
本聊天服务器端聊天程序要求能够检测和显示所有聊天用户的聊天内容,以及各个聊天客户的网络地址和连接端口。
监听本机IP地址中的一个指定的端口
当有用户端向该端口发送请求时,服务器程序里克建立一个与该客户端的连接并启动一个新的线程来处理该客户端的所有请求
根据客户端发送来的各种不同的请求,执行相应地操作,并将处理结果返回给该客户端。服务器能够识别3种请求命令:CONN(建立新连接)、CHAT(聊天)、和EXIT(离开)
首先需要运行服务器端,在服务器端创建服务器端的SOCKET并且开启一个特定的端口等待客户端的访问,并且监听到达该端口的访问;客户端运行后通过服务器端的IP地址和端口号与服务器端建立TCP链接,各个客户端的聊天内容先发送到客户端然后再由客户端发向各个客户端。客户端或者服务器端终端链接后释放连接。
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