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1. BGA封装的自动创建
bga的封装可以跟随PCB editor中的向导(wizard)来完成绘制,选择package symbol(wizard),跟随向导完成BGA的封装创建。当然这个向导是不止BGA封装的,还有很多其他类型的封装,如DIP、SOIC等。
2. 不规则(异型)焊盘的创建
pad designer 只能快速绘制一些规则的焊盘,像圆形、长方形等等。但我们要创建不规则焊盘时,就要现在PCB editor 软件中先建立shape symbol 文件,并生成fsm文件。最后在pad designer 的regular pad 中的shape 进行调用。
3. 板框绘制
新建pcb板(board),使用画线命令画出我们所需要的板框的大小,并将板框画在board geometry 的outline层。
4. 不规则板框绘制
在绘制一些不规则的板框时,有时候会非常复杂,所以不会自己直接画,而是通过导入DXF文件来进行绘制。file—import—DXF,导入DXF文件,注意单位和精度的调整,incremental addition 是在当前board文件中直接导入而不用新建文件导入。导入之后使用change命令就能将DXF文件中的板框复制到相应的层(outline)。
5. 布局布线区域
布线区域(route keepin):走线离板边8mil,一般密板用10mil,宽松可以用20mil,可以使用z-copy命令使得外板框内缩。1 mm = 39.37 mils ,所以10mil约等于0.25mm。
布局区域(package keepin):一般离板边3mm,也就是120mil,密一点的1mm(40mil),所有的器件都要在紫色框框中布局。
6. 网表导入
网表导入有两种,一种是第一方网表的导入,另一种是第三方网表的导入。这两种导入的不同在于,第一方网表导入不需要指定所要的封装库,而第三方网表导入则需要指定psm(封装文件)库、pad(焊盘)库以及devpath(设备)库。
6.1 第一方网表
在导入前,我们已经在dsn文件中成功生成了网表文件,在PCB editor中导入即可。
file—import—logic,勾选忽视锁定属性,方便以后修改。路径一定要选中网表所在的文件夹。点击import,即可。若有错误,可以在log文件中查询,并在dsn文件那边进行更改,并重新导网表。
若成功导入,可以通过display的status选项查看:没有放置的元器件有3个,可知导入成功。
6.2 第三方网表
第三方网表的导入首先要指定库,psm(封装文件)库、pad(焊盘)库以及devpath(设备)库(一般为txt文件)。
file—import—logic—other,勾选下图的选项,导入即可,和第一方网表类似,若有错误,可以在log文件中查询,并在dsn文件那边进行更改,并重新导网表。
7. 元器件放置
在画PCB板时,我们的单位不再选用mm制,而是选用mils,2个精度,将画布的面积设置大一点,这样有利于我们绘制。
在PCB editor 中,我们经常用到的有三种设计模式
常规模式 general edit
布局模式 placement edit
走线模式 etch edit
下面开始调用我们的元器件,首先指定好我们要调用的封装库,,psm(封装文件)库、pad(焊盘)库,第三方网表导入的还需要指定devpath(设备)库(一般为txt文件),然后place—quickplace,放置所有的元器件。还可以选择mannully一个一个器件进行放置。当然我们也可以在dsn中的room属性将一部分元器件分好类后,在PCB editor中通过room来放置元器件(这里不做细说)。
有时候我们要添加元器件,要怎么做呢?这里是不能直接复制的,复制的话是没有位号的,也是不能赋予网络的。首先我们要打开添加元器件的使能,set up—user preferences—logic,勾选使能。
接着,点击logic—part logic,写好新位号后,添加(add),这时候我们的后台没有放置的器件又多了一个,那就是新加的U8411,点击place,可以进行单个放置。
而添加网络则是使用logic—net logic进行添加。
8. PCB editor与Or CAD的交互式操作
Or CAD:交互式操作勾选、导好第一方网表,框选好一部分后,在PCB editor中就会被选中
PCB editor:用高亮操作,给定一个颜色,他的原理图也在Or CAD被选中。
9. 飞线收起与开启
飞线时,电源很多的时候可以把电源的飞线先收起。
通过edit—property—选中电源,将其voltage赋值0v。
apply后飞线就收起了。
再开启则是把voltage删掉。
10. 创建局部组合group
在placement edit 模式下,框选组合的所有元器件,右键点击place replicate create,完成后保存为一个mdd文件就是创建成功了,在移动时,选择group,可以整个组合一起移动。这个命令怎么模块复用的时候也是可以用到的。
11. 高亮操作
点击如下图标,选择一种颜色,然后选择对象(一般为symbol或者nets),比如我这里选择灰色作为GND的高亮选项,黄色作为VCC的高亮选项。
12. 锁定与接触锁定
锁定之后是不能移动的,所有有时候要用到解除锁定,解除数量大的元器件时,可以右键选择解除全部。
13. 对齐操作
在placement edit 模式下,框选组合的所有元器件,右键点击align components,就会出现选项框,根据选项框自定义对齐即可。
14. 封装替换
首先要打开更改的使能,logic edit en,然后logic—part logic—找到需要更换封装的元器件,在红色框框下处理即可。
15. 导出封装库
16. 更新封装库