问题 H: Hz的搬砖(广搜)

问题 H: Hz的搬砖

题目描述

Hz的学弟Hh,如果有空就会抽出时间搬砖,慢慢地攒深渊票,直到有一天,Hh想验证一下自己的欧气(欧气可以理解为人品),开始疯狂得刷深渊【时间广场】,只为那一只“清泉流响”【戒指装备】。


整个深渊地图分4*6个小房间,我们这里为了简单化问题,假设每个房间都可以和上下左右的房间联通(边界除外)。【深渊地图如下】

                                            

每次刷深渊都会从左上角房间开始,一直刷到有深渊BOSS的房间,然后退出本次深渊。每刷一个房间要消耗1点疲劳。但不幸的是有些房间的难度特别高,Hh的战斗力太弱,有些房间进去了,这场深渊之旅就被迫GG(如果Hh的战斗力小于房间的战斗力,则被迫结束)。Hz学长想知道Hh每次刷深渊最少需要消耗多少点疲劳?

输入

第一行包括一个整数类型T,表示测试数据 ( 1 <= T <= 10)

接下来的输入表示深渊地图4*6的房间,每个房间包括一个整数类型k,代表房间的难度【一般情况下难度k的取值范围 (1 <= k <= 100), 深渊BOSS房间值为-1(深渊房间不会放在地图左上角)】。地图左上角的值就是Hh的战斗力,房间难度值为-1的为深渊BOSS房间。

输出

如果Hh可以美美得刷到深渊,那么就输出消耗疲劳的最少值,否则输出”GG”。

样例输入

 
2
4 5 1 -1 1 1
1 3 5 5 1 1
5 3 2 1 2 1
1 1 2 1 1 2
4 5 1 -1 1 1
5 5 5 5 1 1
5 3 2 1 2 1
1 1 2 1 1 2

样例输出

 
10
GG
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f[10][10];
int q[10][10];
int to[4][2]={-1,0,0,1,1,0,0,-1};
struct place
{
    int x,y,moves;
};
int check(int x,int y)
{
    if(x<0||y<0||x>=4||y>=6||q[x][y]==1||f[x][y]>f[0][0])
    {
        return 1;
    }
    return 0;
}
int main()
{
    place n,m,next;
    queue<place>w;
    int t,flag;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        while(!w.empty())
        {
            w.pop();
        }
        memset(q,0,sizeof(q));
        flag=0;
        for(int i=0;i<4;i++)
            for(int j=0;j<6;j++)
            {
                scanf("%d",&f[i][j]);
            }
            n.x=0;
            n.y=0;
            n.moves=1;
            q[0][0]=1;
            w.push(n);
            while(!w.empty())
            {
                m=w.front();
                w.pop();
                if(f[m.x][m.y]==-1)
                {
                    flag=1;
                    printf("%d\n",m.moves);
                    break;
                }
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    next.x=m.x+to[i][0];
                    next.y=m.y+to[i][1];
                    if(check(next.x,next.y))
                        continue;
                    if(f[next.x][next.y]==-1)
                    {
                        flag=1;
                        printf("%d\n",m.moves+1);
                        break;
                    }
                    next.moves=m.moves+1;
                    q[next.x][next.y]=1;
                    w.push(next);
                }
                if(flag==1)
                    break;
            }
            if(flag==0)
            {
                printf("GG\n");
            }
    }
    return 0;
}

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