从零开始一起学stm32(三)---串口通信

本文详细介绍了STM32的串口通信,包括串口通信协议、STM32中USART的使用,如串口个数、原理图连接和收发数据的原理图分析。此外,还涵盖了USART的寄存器操作、库函数操作,以及通过上位机与STM32的交互,包括printf函数的重定向。作业部分涉及串口回显、LED控制和模拟RS232协议接收数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.通信的分类

2.串口通信协议

2.1通信协议的概念

2.2通信协议的物理层和数据链接层

3.stm32中USART的讲解

3.1普通的串口功能和串口个数

3.2原理图上的串口连接

3.3 串口收发数据的原理图分析

3.4 寄存器和库函数操作

4.作业:通过上位机电脑往stm32发送数据,并回显给电脑;

5. Stm32中printf的用法

1.通信的分类

通信:不同设备之间进行数据的传输

串行通信和并行通信:例如8位数据

串行通信:在时钟脉冲下,在一根线上,每次发送一个位。---8次

并行通信:在时钟脉冲下,在8根线上,同时各发送一位数据。 --1次

特点:

串行通信:传输距离相对远。硬件连接方便--所用接口少

并行通信:传输速度快,传输距离短

 

串行通信:

方式:异步串行通信和同步串行通信

异步串行:两个设备的工作频率一样,但是不在同一个脉冲下接收和发送数据

同步串行:两个设备在相同时钟下,在同一个脉冲下接收或发送数据。--同发同收

串行通信的模式

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