unity下载网络文件 工具

同事让我写个工具类, 先记录,还没证实,用的时候再说 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

public class DownHelper : MonoBehaviour
{



    private string cc = @"https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png";
    private string LoadPro;

    public void Update()
    {
        play1(cc);
    }
    public void DownFiles(string FormPath)
    {
        byte[] bytes = new byte[1024];                  //

        StartCoroutine(DownFile(FormPath, bytes));

    }

    private IEnumerator DownFile(string url, byte[] bytes)
    {
        WWW www = new WWW(url);
        LoadPro = (((int)(www.progress * 100)) % 100) + "%";  //下载百分数
        yield return www;
        if (www.error != null)
        {
            Debug.Log(www.error);
            yield break;
        }
        if (www.isDone)
        {
            //float a = www.progress;
           
            Debug.Log(LoadPro);   //进度
            Debug.Log("下载完成");
            Debug.Log("文件大小" + www.bytes.Length);
            bytes = www.bytes;
            Debug.Log(bytes);//字节

        }
        else
        {
            LoadPro = "100%";
            
        }
    }
}

 

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