小球 自动追踪

本文详细介绍了如何在Unity引擎中实现小球自动追踪目标的编程技术,包括关键的算法和步骤,适合Unity初学者和游戏开发爱好者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://mp.csdn.net/postedit/79787401


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MoveScript : MonoBehaviour {
    public GameObject player;
    private bool
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值