【9.16】850. 矩形面积 II

使用扫描的方法,并合并矩形的高

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    static bool cmp(pair<int, int>& x, pair<int, int>& y) { // 快排矩形的区间
        return x.first == y.first ? x.second < y.second : x.first < y.first;
    }

    int rectangleArea(vector<vector<int>>& rectangles) {
        long long res = 0;
        int n = rectangles.size(), i, j;
        vector<int> edge;
        for(i = 0; i < n; i++) { // 获得矩形所有的入边和出边,并进行排序去重
            edge.push_back(rectangles[i][0]);
            edge.push_back(rectangles[i][2]);
        }
        sort(edge.begin(), edge.end());
        edge.erase(unique(edge.begin(), edge.end()), edge.end());

        for(i = 1; i < (int)edge.size(); i++) {
            long long length = edge[i] - edge[i - 1]; // 表示矩形的宽
            vector<pair<int, int>> edgeH; // 保存矩形的高
            for(j = 0; j < n; j++) {
                if(rectangles[j][0] <= edge[i - 1] && rectangles[j][2] >= edge[i]) {
                    pair<int, int> tmp;
                    tmp.first = rectangles[j][1];
                    tmp.second = rectangles[j][3];
                    edgeH.push_back(tmp);
                }
            }
            sort(edgeH.begin(), edgeH.end(), cmp);

            int l = -1, r = -1;
            long long height = 0;
            for(j = 0; j < (int)edgeH.size(); j++) {
                if(edgeH[j].first > r) { // 当目前矩形的高超出l和r时进行l和r的更新
                    height += edgeH[j].second - edgeH[j].first;
                    l = edgeH[j].first;
                    r = edgeH[j].second;
                } else if(edgeH[j].second > r) { // 当目前矩形的高超出r时进行更新r
                    height += edgeH[j].second - r;
                    r = edgeH[j].second;
                }
            }
            res += length * height;
        }
        return res % static_cast<int>(1e9 + 7);
    }
};
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