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c++
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woker123
这个作者很懒,什么都没留下…
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directx input
//D3DInput.h #pragma once #include <Windows.h> #include <dinput.h> #include <wrl.h> #pragma comment(lib, "dinput8.lib") #pragma comment(lib, "dxguid.lib") #define MWR Microsoft::WRL #define ADD_KEY(KeyName) KEY_##KeyName = DIK_##KeyNa.原创 2020-08-10 14:59:15 · 288 阅读 · 0 评论 -
C/C++复杂声明包你看懂
关于C/C++的复杂声明 c语言有它独特而复杂的声明规则,在c语言中一个声明是由标识符和关键字组成的一个表达式,注意,这里说的是关键字和标识符一起组成的一个表达式,关键字与标识符的顺序可以以符合语法的方式随意组合。因为大多数简单的声明都是由左边类型右边标识符(变量名)组成,所以给我们造成一种声明语法必须先说明类型再说明标识符的错觉。实际上c语言的声明方式有他自己的一套规则,并不是说简单的从左向右解...原创 2020-03-18 12:46:30 · 163 阅读 · 0 评论