[WebGis]判断两个面是否相交

需求:判断两个面是否相交,使用叉积进行判断

const testIntersection = (polyOne, polyTwo) => {
  // 创建两个多边形
  let polygon1 = [[0, 0], [0, 1], [1, 1], [1, 0], [0, 0]];
  let polygon2 = [[0.5, 0.5], [0.5, 1.5], [1.5, 1.5], [1.5, 0.5], [0.5, 0.5]];

// 检查每一条边
  for (let i = 0; i < polygon1.length - 1; i++) {
    for (let j = 0; j < polygon2.length - 1; j++) {
      let line1 = {a: polygon1[i], b: polygon1[i + 1]};
      let line2 = {a: polygon2[j], b: polygon2[j + 1]};

      // 计算向量
      let r = [line1.b[0] - line1.a[0], line1.b[1] - line1.a[1]];
      let s = [line2.b[0] - line2.a[0], line2.b[1] - line2.a[1]];

      // 计算叉积
      let cross = r[0] * s[1] - r[1] * s[0];

      // 如果叉积为0,那么线段是平行的
      if (cross === 0) continue;

      // 计算参数t和u
      let t = ((line2.a[0] - line1.a[0]) * s[1] - (line2.a[1] - line1.a[1]) * s[0]) / cross;
      let u = ((line2.a[0] - line1.a[0]) * r[1] - (line2.a[1] - line1.a[1]) * r[0]) / cross;

      // 如果0 <= t <= 1且0 <= u <= 1,那么线段相交
      if (0 <= t && t <= 1 && 0 <= u && u <= 1) {
        console.log('相交');
        return true;
      }
    }
  }
  console.log('不相交');
  return false;
}

  • 10
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值