Creator Kit: Beginner Code Unity学习记录 (1)

最近好焦虑呀,明明可以轻松的生活,可就算玩起游戏,也心里也总有东西卡住,这不是游戏本来的样子呀,欸,写点文麻痹一下自己吧

课程链接

如果要使用这个课程,如果按照它的配置流程,似乎挺简单
在这里插入图片描述
可我打开后,为什么都是一些“资源”(广告)呢?
(好一个,取其糟粕,去其精华)

所以真正的配置方法
首先从商店中买下这个免费资源,我这个穷鬼感动的一塌糊涂

买完后,打开unity,创建一个空白3d项目,然后按照下面这个红线的指示,导入资源
在这里插入图片描述
然后打开这个
在这里插入图片描述
进去后,就可以点击运行,让游戏跑起来了,真棒

下面就涉及到欧拉角的创建,返回一个四元数

Quaternion.Euler(0, 30, 0)

Unity基础篇:四元数(Quaternion)和欧拉角(Eulerangle)讨论

四元数和向量相乘表示这个向量按照这个四元数进行旋转之后得到的新的向量。
比如:向量vector3(0,0,10),绕着Y轴旋转90度,得到新的向量是vector3(10,0,0)。

链接
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通过在四元数与向量相乘的方式,从而实现了,在多个方向上的物品创建
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果想保存脚本文件,类似存档一样,可以退回之前的状态,就可以像下图一样,点击保存。
在这里插入图片描述

同时 该资源中提供了API文档,如果想知道如何修改参数
在这里插入图片描述
创建道具
在这里插入图片描述
从上至下,分别为装备、消耗品、武器

创建道具效果
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从上至下,分别为消耗品效果、武器效果、装配效果

加血效果
在这里插入图片描述

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