【论文阅读02】2021 任务级兵棋智能决策技术框架设计与关键问题分析 张驭龙

本文提出将AlphaStar、TStarBot-X技术应用于兵棋智能体设计,构建了三个技术框架,并分析了四项关键性技术挑战,同时总结了兵棋的八项难点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思维导图

作者介绍

张驭龙 ,男,博士研究生,工程师,主要研 究方向为信息系统、强化学习、智能博弈。

摘要

在梳理总结当前兵棋智能决策方法研究现状的基础上,明确指出了开展任务级兵棋智能决策研究的 八项难点 ,而后从博弈活动中智能体定位、信息流转与知识流转等问题出发,设计给出了 任务级兵棋智能博弈框架、智能策略生成优化框架以及多智能体策略协同演进框架 ,进而 分析了高维度下长时序的态势信息数据综合、异步策略分布式学习优化、基于语义模板的任务指令生成、多智能体训练营博弈调度等
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