Java绘图技术原理

/**
 *功能: java 绘图技术原理
 */
package xxxx;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Demo9_1 extends JFrame{
    MyPanel mp=null;
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
      Demo9_1 demo9_1=new Demo9_1();
	}
public Demo9_1(){
	mp=new MyPanel();
	this.add(mp);
	this.setSize(400,300);
	this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	this.setVisible(true);
}
}
//定义一个MyPanel(我自己的面板是用于绘图和现实绘图的区域)
class MyPanel extends JPanel{
	//覆盖JPanel 的paint方法
	//Graphics是绘图的重要类,可以把它理解成一只画笔
	public void paint(Graphics g){
		//1.调用父类函数完成初始化,这句话不能少
		super.paint(g);

		//先画一个圆
		g.drawOval(10, 10, 30, 30);
		//画出直线
		g.drawLine(10, 10, 40, 40);
		//画矩形边框
		g.drawRect(10, 10, 40, 60);
		//画填充矩形
		g.setColor(Color.blue);  //设置颜色
		g.fillRect(10, 90, 40, 60);
		g.setColor(Color.RED);
		g.fillRect(10,160, 40, 60);
		//在面板上画一个图片
		Image im=
				Toolkit.getDefaultToolkit().getImage
				(Panel.class.getResource("/2.jpg"));
     g.drawImage(im, 90, 90, 250, 190, this);
     //画出字
     g.setColor(Color.red);
     g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,30));
     g.drawString("易烊千玺", 90, 30);
		
	}
}

运行结果如下图所示:

 

 

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