有序链表转换二叉搜索树

  1. 有序链表转换二叉搜索树

本题思路不难,由于链表本身已经有序了,根据二叉搜索树的性质,每次在当前的链表找到中点作为当前树的根节点,再将链表分割并递归构造子树。
同时在寻找链表中点的时候采用快慢指针提高速度。

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
 *     TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    TreeNode* sortedListToBST(ListNode* head) {
        TreeNode* T = buildTree(head); 
        return T;
    }
    TreeNode* buildTree(ListNode* head){
        if(!head){
            return NULL; 
        }
        if(!head->next){
            TreeNode* T = new TreeNode(head->val); 
            return T;
        }
        ListNode* mid = findMid(head); 
        TreeNode* T = new TreeNode(mid->val); 
        ListNode* p = head; 
        // NULL放在右边进行比较,不能作为一个表达式放在左边比较
        while(p->next!=mid){
            p = p->next; 
        }
        p->next = NULL;
        ListNode* r = mid->next; 
        T->left = buildTree(head); 
        if(r){
            T->right = buildTree(r); 
        }
        return T;
    }
    ListNode* findMid(ListNode* head){
        ListNode* slow = head; 
        ListNode* fast = head; 
        while(fast!=NULL  &&  fast->next!=NULL){
            slow = slow->next; 
            fast = fast->next->next; 
        }
        return slow; 
    }
};
  • 时间复杂度: o ( n l o g n ) o(nlogn) o(nlogn)按照常规的分治算法复杂度来计算
  • 空间复杂度: o ( n ) o(n) o(n)每次递归调用产生一个节点,一共n个节点,每次递归调用为常数级空间复杂度。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值