因为项目内人物打斗动画,有三条逻辑,模型移动,动作,特效,分开控制。
问题出现在分离控制。
模型移动直接切动画,而动作靠setTrigger,切换。
当动作设置有退出时间时,动作必须等待上个动作的特定完成时间切换。
结果我就是在这个状态下,调整人物的打斗,怎么调都有问题~
因为项目内人物打斗动画,有三条逻辑,模型移动,动作,特效,分开控制。
问题出现在分离控制。
模型移动直接切动画,而动作靠setTrigger,切换。
当动作设置有退出时间时,动作必须等待上个动作的特定完成时间切换。
结果我就是在这个状态下,调整人物的打斗,怎么调都有问题~