laya的文本会合批 并且可以一键提高到最高层 然后合并
egret的每个文本一个drawcall 无论是不是在同一层
laya1.0 有一个自动合图集功能 2.0去掉了 但是这个是个好东西 某些情况性能优化非常高
laya的cacheas有多种模式 egret只有一种
laya支持webgl2.0
egret还是1.0
有些api不一样
比如 laya用了 texStorage2D
egret用的还是 texImage2D
laya使用了2.0的 vao
egret还是vbo
laya的vertexAttribDivisor