Android内存泄漏简要分析

主要原因:某个对象持有对象a的引用。对象a就无法被销毁。

 

Bitmap

Bitmap在8.0以后是把内存放到了Native里面。如果不主动的去回收底层可能不会回收,我们在每次使用完之后应该要主动去回收,正确的回收方式应该是:

//要进行isRecycle判断是因为有的版本recycle()里面没有进行是非回收的标志位的检测,发生多次回收的时候Native方法可能会出问题
if (bitmap != null && !bitmap.isRecycle())  {
    bitmap.recycle();
}

 

四大组件

四个组件都是在主进程运行,通过message传递消息。

  • 活动:继承自ContextWrapper,别的对象持有活动的context就会内存泄漏。
  • 广播:注册后要回收,不然一直在监听,具体原因还没看源码。
  • 内容提供器:不会内存泄漏。
  • 服务:继承自ContextWrapper,也需要回收(IntentServer会自动回收),它的生命周期可能超过activity,不回收就会一直到进程被杀死。

Dialog

如果Activity被销毁了,Dialog没有被释放,编译器提示没有被销毁导致内存泄漏,具体原因还不知道。

动画

动画没有播放完的时候动画的View会持有Activity导致它Activity没法释放。应该在Activity的onDestory中释放动画。

非静态内部类

非静态内部类也是一个类,如果这个非静态内部类会隐式持有它的外部对象,它不被释放那么它的外部类对象也不会被释放。

匿名对象

谨慎使用new Xxx()创建一个匿名对象。如:

new String[]{"111", "222}

 

现在接触到/记得的只有这些,之后遇到了再继续添加。

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