1、移植准备工作
1.1 准备基础工程(准备流水灯实验工程)
1.2下载UCOSII源码(从Micrium官网下载)
2、UCOSII移植
2.1向工程中添加相应文件
在工程目录下新建UCOSII文件夹,并在该文件夹下另外新建三个文件夹:CONFIG, CORE, PORT。
2.2向CORE文件夹中添加文件
在CORE文件夹中添加UCOSII源码,打开UCOSII源码的source文件夹,里面一共有14个文件,除了os_cfg_r.h和os_dbg_r.c这两个文件外,其他的文件都复制到CORE文件夹下。
2.3向CONFIG文件夹中添加文件
在CONFIG文件夹中有两个文件要添加:includes.h和os_cfg.h。这两个文件可以从已经移植好的工程中拷贝到自己的工程中。其中includes.h里面都是一些头文件,os_cfg.h文件主要是用来配置和裁剪UCOSII的。
2.4向PORT文件夹中添加文件
向PORT文件夹中添加5个文件:os_cpu.h, os_cpu_a.asm, os_cpu_c.c, os_dbg.c, os_dbg_r.c。这5个文件可以从已经移植好的工程中拷贝到自己的工程中。
2.5将与UCOSII有关的文件添加到工程中
前面只是将所有的文件添加到工程目录的文件夹里面,还没有将这些文件真正的添加到工程中。在工程分组中建立三个分组:UCOSII-CORE, UCOSII-PORT, UCOSII-CONFIG.
向UCOSII-CORE分组中添加CORE文件夹下除了ucosii.c外的所有.c文件。
向UCOSII-PORT分组中添加PORT文件夹下的os_cpu.h, os_cpu_a.asm, os_cpu_c.c。
向UCOSII-CONFIG分组添加CONFIG文件夹下includes.h和os_cfg.h。
注意:不要将ucosii.c文件添加到UCOSII-CORE分组中,否则编译后会提示好多重复定义的错误。
2.6添加相应的头文件路径
2.7编译工程
3、测试
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "usart.h"
#include "includes.h"
//START 任务
//设置任务优先级
#define START_TASK_PRIO 10 ///开始任务的优先级为最低
//设置任务堆栈大小
#define START_STK_SIZE 128
//任务堆栈
OS_STK START_TASK_STK[START_STK_SIZE];
//任务函数
void start_task(void *pdata);
//LED0任务
//设置任务优先级
#define LED0_TASK_PRIO 7
//设置任务堆栈大小
#define LED0_STK_SIZE 128
//任务堆栈
OS_STK LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE];
//任务函数
void led0_task(void *pdata);
//LED1任务
//设置任务优先级
#define LED1_TASK_PRIO 6
//设置任务堆栈大小
#define LED1_STK_SIZE 128
//任务堆栈
OS_STK LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE];
//任务函数
void led1_task(void *pdata);
//浮点测试任务
#define FLOAT_TASK_PRIO 5
//设置任务堆栈大小
#define FLOAT_STK_SIZE 128
//任务堆栈
//如果任务中使用printf来打印浮点数据的话一点要8字节对齐
__align(8) OS_STK FLOAT_TASK_STK[FLOAT_STK_SIZE];
//任务函数
void float_task(void *pdata);
int main(void)
{
delay_init(); //延时初始化
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //中断分组配置
uart_init(115200); //串口波特率设置
LED_Init(); //LED初始化
OSInit(); //UCOS初始化
OSTaskCreate(start_task,(void*)0,(OS_STK*)&START_TASK_STK[START_STK_SIZE-1],START_TASK_PRIO); //创建开始任务
OSStart(); //开始任务
}
//开始任务
void start_task(void *pdata)
{
OS_CPU_SR cpu_sr=0;
pdata=pdata;
OSStatInit(); //开启统计任务
OS_ENTER_CRITICAL(); //进入临界区(关闭中断)
OSTaskCreate(led0_task,(void*)0,(OS_STK*)&LED0_TASK_STK[LED0_STK_SIZE-1],LED0_TASK_PRIO);//创建LED0任务
OSTaskCreate(led1_task,(void*)0,(OS_STK*)&LED1_TASK_STK[LED1_STK_SIZE-1],LED1_TASK_PRIO);//创建LED1任务
OSTaskCreate(float_task,(void*)0,(OS_STK*)&FLOAT_TASK_STK[FLOAT_STK_SIZE-1],FLOAT_TASK_PRIO);//创建浮点测试任务
OSTaskSuspend(START_TASK_PRIO);//挂起开始任务
OS_EXIT_CRITICAL(); //退出临界区(开中断)
}
//LED0任务
void led0_task(void *pdata)
{
while(1)
{
LED0=0;
delay_ms(80);
LED0=1;
delay_ms(400);
}
}
//LED1任务
void led1_task(void *pdata)
{
while(1)
{
LED1=0;
delay_ms(300);
LED1=1;
delay_ms(300);
}
}
//浮点测试任务
void float_task(void *pdata)
{
OS_CPU_SR cpu_sr=0;
static float float_num=0.01;
while(1)
{
float_num+=0.01f;
OS_ENTER_CRITICAL(); //进入临界区(关闭中断)
printf("float_num的值为: %.4f\r\n",float_num); //串口打印结果
OS_EXIT_CRITICAL(); //退出临界区(开中断)
delay_ms(500);
}
}