如何完整地对一个小游戏进行功能测试

首先成立进行这部分测试的小组(创建测试团队)

首先拿到(产品或开发)给的功能需求,分发给每一个小组成员

分别进行阅读,分析。了解整个需求,以及完整的业务流程

进行功能模块划分,不同的成员负责不同的模块

比如

简单的小游戏可能就全部人都负责游戏的(开始,过程,结束,结束部分)

复杂点的话会在一个屏幕划分区域,每个区域有不同的菜单按钮(即不同的子系统)

 

 

开始进行各自的测试工作

找到bug就提交到BUG管理系统

 

然后要经常看BUG管理系统的分配人员是否解决问题了,标示解决后要验证是否已经解决(是的话关闭问题,否的话重新打开)

 

小组组长的话每日要进行进度总结(测试进度,有无BUG待修复)

 

所有BUG都修复,并且无影响游戏的BUG的话要进行回归测试(若有新手教程部分有一定要测)

 

完成后锁包待上线

 

 

 

 

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