游戏测试-慕课网

1.游戏开发团队

制作人,策划团队,开发团队,美工,测试人员

2.测试内容

功能测试 
性能测试客户端性能(cpu,内存,耗电)ios:xcode 安卓:emmege和gt,服务器端(吞吐和响应)
压力测试 
兼容测试机型适配,操作系统,屏幕分辨率,游戏版本
安全测试内存修改,客户端加密,客户端反编译,网络安全
接口测试 
日志测试 
弱网测试不同的网络情况,不同的丢包率
gm工具测试运营人员和客服人员使用
sdk测试 

3.测试流程

需求,功能会议->测试用例->冒烟测试->详细测试->回归测试->checklist的检查

4.编写测试用例

a)需求理解:

需求文档阅读,功能细节沟通,逻辑梳理

功能思考:设计缺陷思考,测试难点思考,关联度,特殊情况思考。

兼容相关:版本,功能,操作系统版本,分辨率兼容

b)功能模块划分:功能流程法、层次划分法,类型划分法

c)测试用例的编写

d)测试用例的整理与维护

5.弱网测试

环境:地铁,高铁,边远地区,汽车...

网络信号差

高丢包率

不同网路信号切换

网络中断再次重连

前后端数据一致性

工具:Network Link Conditioner / Fiddler

6.安卓客户端性能测试指标

cpu:游戏进程占用cpu;内存;FPS

工具:Emmge ; GT 

7.ios客户端性能测试

工具:activity monitor,core Animation

8.游戏接口

客户端与服务器端的网络接口

工具:Jmeter

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