Unity3d 连接Unity remote

本文详细介绍了如何将Unity3d与Unity Remote连接。首先在Unity Hub中安装Android SDK并设置编辑器为任何Android设备。接着在手机上安装Unity Remote,并开启USB调试。确保手机正确连接,避免使用手机助手干扰。通过设备管理器和ADB检查手机是否已连接。最后,启动Unity Remote应用,然后在Unity项目中播放,即可在手机上看到游戏效果。注意,有时手机助手可能会影响ADB连接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、unity内安装好Android SDK并设置

unity hub 内安装版本的右上方的三个小点,安装SDK插件
unity内的Edit->Project Settings->Editor->Unity Remote下的Device,设置为Any Android Devices

2、手机安装好unity remote

这里 https://blog.csdn.net/l1606468155/article/details/95053360 内有资源

3、手机开启usb调试

这个看各自的手机类型,我的是华为荣耀play
不要用手机助手来连接,会影响下一步
这里要保持usb一直连接,不能中断,我的手机是点开 “仅充电”模式下允许ADB调试 之后,可以保持一直连接

以上几步都是常规操作,我也没遇到什么坑

4、检查手机是否连接

这一步是我踩的最大的坑
1、在设备管理器中,会出现新的设备,命名类似于ADB interface(华为的是HDB interface,所以前面的名字只是我看别人的。。),以及驱动是否安装好

2、在你的SDK安装目录下(用unity hub 安装的话,就在相应的unity版本下),进入platform-tools目录,看到adb.exe文件
在这里插入图片描述在该目录下s

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