1、unity内安装好Android SDK并设置
unity hub 内安装版本的右上方的三个小点,安装SDK插件
unity内的Edit->Project Settings->Editor->Unity Remote下的Device,设置为Any Android Devices
2、手机安装好unity remote
这里 https://blog.csdn.net/l1606468155/article/details/95053360 内有资源
3、手机开启usb调试
这个看各自的手机类型,我的是华为荣耀play
不要用手机助手来连接,会影响下一步
这里要保持usb一直连接,不能中断,我的手机是点开 “仅充电”模式下允许ADB调试 之后,可以保持一直连接
以上几步都是常规操作,我也没遇到什么坑
4、检查手机是否连接
这一步是我踩的最大的坑
1、在设备管理器中,会出现新的设备,命名类似于ADB interface(华为的是HDB interface,所以前面的名字只是我看别人的。。),以及驱动是否安装好
2、在你的SDK安装目录下(用unity hub 安装的话,就在相应的unity版本下),进入platform-tools目录,看到adb.exe文件
在该目录下s