(3)C# 基础——数据类型、类型转换、变量、常量

.NET C# Web开发学习之路——数据类型、类型转换、变量、常量

本文根据以下内容来说明:

  • 数据类型
  • 数据类型转换
  • 声明并使用变量
  • 声明并使用常量

1. 数据类型

C#认可的基础数据类型并没有内置于C#语言中,二是内置于.NET Framework中。C#有15个预定义类型,其中13个是值类型,2个是引用类型(object和string)。

1.1 值类型

值类型直接存储数据值,主要包含整数类型、浮点类型以及布尔类型等。值类型在堆栈中进行分配,因此效率很高,使用值类型的目的也是为了提高性能。
1.1.1 整型

类型 说明 范围
sbyte 8位有符号整数 -128~127
short 16位有符号整数 -32768-32767
int 32位有符号整数 -2147473648-2147483647
long 64位有符号整数 -9223372036854775808~9223372036854775807
byte 8位无符号整数 0~255
ushort 16位无符号整数 0~65535
uint 32位无符号整数 0-4294967295
ulong 64位无符号整数 0~18446744073709551615

1.1.2 浮点类型

类型 说明 范围
float 精确到7位数 1.5*10e-45 ~ 3.4 *10e38
double 精确到15~16位数 50 * 10e-324~1.7 * 10e308

float数据类型用于较小的浮点数,因为要求精度较低。double数据类型比float数据类型大,提供的精度也大一倍(15位)。如果在代码中没有对某个非整数值(如123)硬编码,则编译器一般假定该变量是double。
如果想制定该值为float,可以在字符后面加上字符F(或者f)。例如:

    float a = 4.5F;

1.1.3 decimal类型

类型 说明 范围
decimal 128位高精度十进制表示法 正负1.0*10e-28~正负
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