C#基础
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编程菜鸟0604号
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(24)C#异常处理——try-catch-finally的用法
什么是异常?异常是指在程序运行过程中,发生错误会导致程序退出,这种错误,就叫做异常。处理这种错误,叫异常处理。异常处理如何操作?C# 异常处理是建立在四个关键字之上的:try、catch、finally和throw。try:一个try块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个后多个catch块。简单的说就是可能会出现错误的代码块要放在try中。 catch:程序通过异常...原创 2018-08-24 17:05:03 · 2579 阅读 · 1 评论 -
(11)C# 基础—— Dictionary 字典
.NET C# Web开发学习之路(11)—— Dictionary 字典Dictionary概述必须包含命名空间System.Collection.GenericDictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由两个元组组成:键和值).键必须是唯一的,而值不需要唯一的.键和值都可以是任意类型(例如:string,int,自定义类型,等等)通过一个键读取一个值的事件是接近...原创 2018-08-20 17:23:53 · 3159 阅读 · 0 评论 -
(10)C# 基础—— Hashtable(哈希表)
.NET C# Web开发学习之路(十)—— Hashtable(哈希表)Hashtable概述Hashtable通常称为哈希表,用于表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织,其没个元素都是一个存储于DictionaryEntry对象中的键/值对。键不能为空引用,但值可以。Hashtable的构造函数有多种,这里介绍两种最常用的。1、使用默认的初始容量、默认加载...原创 2018-08-20 16:38:17 · 3863 阅读 · 0 评论 -
(9)C# 基础——ArrayList集合
.NET C# Web开发学习之路(九)——ArrayList集合ArrayList类位于System.Collections命名空间下,它可以动态的添加和删除元素。ArrayList类型相当于一种高级的动态数组,是Array的升级版,但它不等同于数组。ArrayList功能:数组的容量是有限的,而ArrayList的容量可以根据需要自动扩充。ArrayList提供添加、删除和插入...原创 2018-08-20 15:14:12 · 669 阅读 · 0 评论 -
(8)C# 基础——排序算法
.NET C# Web开发学习之路(八)——排序算法冒泡排序 //冒泡排序 public void mpSort(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.Length - 1; i++) { for (int j = 0; j < arr.Length - 1 - i...原创 2018-08-20 13:56:38 · 487 阅读 · 0 评论 -
(7)C# 基础——数组
.NET C# Web开发学习之路(七)——数组数组中包含若干相同类型的变量,这些变量可以通过索引进行访问。数组中的额变量称为数组的元素,数组能够容纳元素的数量称为数组的长度。数组中的每个元素都具有唯一的索引与其想对应,数组的索引从0开始。数组是通过指定数组的元素类型、数组的维度和数组每个维度的上限和下限来定义的,即一个数组的定义应该包含以下几点要素:元素类型数组的维度每个维数的...原创 2018-08-19 23:33:22 · 438 阅读 · 0 评论 -
(5)C# 基础——选择结构控制、循环
.NET C# Web开发学习之路(五)——选择结构控制、循环文章目录:if语句的使用if语句的嵌套使用switch语句的使用经典递归算法面试题while和do…whilefor和foreach跳转控制break、continue、goto、returnif语句的使用直接写一个例子来说明if的使用方法:创建一个控制台应用程序,Main函数代码如下: ...原创 2018-08-15 16:04:27 · 531 阅读 · 0 评论 -
(4)C# 基础 ——运算符的使用
.NET C# Web开发学习之路——运算符的使用运算符针对操作数进行,同时产生计算结果。运算符是一种专门用来处理数据运算的特殊符号,数据变量结构运算符形成完整的程序运算语句。1. 算术运算符“+”,“-”,“/”,“*”,“%”运算符都称为算数运算符,他们分别进行加、减、除、乘、取余运算。 //加法运算符 + int m1 = 927; ...原创 2018-08-13 17:05:25 · 1904 阅读 · 0 评论 -
(3)C# 基础——数据类型、类型转换、变量、常量
.NET C# Web开发学习之路——数据类型、类型转换、变量、常量本文根据以下内容来说明:数据类型数据类型转换声明并使用变量声明并使用常量1. 数据类型C#认可的基础数据类型并没有内置于C#语言中,二是内置于.NET Framework中。C#有15个预定义类型,其中13个是值类型,2个是引用类型(object和string)。1.1 值类型值类型直接存储数...原创 2018-08-13 11:32:59 · 955 阅读 · 0 评论 -
(2)C# 基础——C#特性
.NET C# Web开发学习之路——C#特性C#历史办版本及特性 语言版本 发布时间 .NET Framework要求 Visual版本 C# 1.0 2002.1 .NET Framework 1.0 Visual Studio .NET 2002 C# 1.1\1.2 2003.4 .NET Framework 1.1 V...原创 2018-08-10 15:13:30 · 751 阅读 · 0 评论 -
(1)C# 基础——.NET C#介绍
.Net C# Web开发学习之路——.NET C#介绍我在大学里面学的课程是以为C# Web开发为主,因为没有认真学习这门强大的开发语言,所以在此填坑!.NET 概述.NET是一个全新的跨语言开发平台,改进了Windows中应用程序的开发与部署。实现目标如下:提供一个一致的面向对象的编程 环境,无论代码是在本地只想还是发布在Internet上提供一个将软件部署和版本控制冲...原创 2018-08-10 14:50:50 · 1915 阅读 · 0 评论 -
(12)C# 基础—— Hashtable与Dictionary的区别
.NET C# Web开发学习之路(12)—— Hashtable与Dictionary的区别Dictionary在使用中是顺序存储的,而Hashtable由于使用的是哈希算法进行数据存储,是无序的。Dictionary的key和value是泛型存储,Hashtable的key和value都是objectDictionary是泛型存储,不需要进行类型转换,Hashtable由于使用ob...原创 2018-08-21 13:00:38 · 239 阅读 · 0 评论 -
(13)C# 基础—— 面向对象
.NET C# Web开发学习之路(13)—— 面向对象面向对象编程(OOP)是开发应用程序的一种新方法、新思想。过去面向过程编程常常回到石所有代码都包含在几个模块中,是程序难以阅读和维护,对软件做一些修改时常常牵一动百,是以后的开发和维护难以为继。而OOP技术使用许多代码模块,没个模块都只提供特定的功能,它们是彼此独立的,这样就提高了代码的重用率,更加有利于软件的开发、维护和升级。什么是...原创 2018-08-21 15:41:06 · 328 阅读 · 0 评论 -
(23) C# 基础—— 接口、抽象方法、抽象类和虚方法
今天讨论的接口、抽象类、抽象方法和虚方法都是以多为为基础的。什么是多态?同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。举一个形象的例子,在我们听音乐会的时候,当指挥发出开始的信号,不同的乐器收到相同的信号,但是他们产生不同的行为:钢琴发出的是钢琴的声音,小号发出的是小号的声响。或者,如果把每个动物当成一个对象,那么他们都有一个方法叫做吃,但是他们却产生不同的行...原创 2018-08-24 15:30:45 · 515 阅读 · 0 评论 -
(22)C# 基础—— 面向对象之多态
多态概述什么是多态?同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。举一个形象的例子,在我们听音乐会的时候,当指挥发出开始的信号,不同的乐器收到相同的信号,但是他们产生不同的行为:钢琴发出的是钢琴的声音,小号发出的是小号的声响。或者,如果把每个动物当成一个对象,那么他们都有一个方法叫做吃,但是他们却产生不同的行为,猫吃鱼,狗吃骨头。多态的实现C#中,类的...原创 2018-08-23 15:54:59 · 230 阅读 · 0 评论 -
(21)C# 基础—— 面向对象之继承
继承概述继承是面向对象编程最重要的特性之一。任何类都可以从另外一个类继承,也就是说,这个类拥有它继承的类的所有成员。在面向对象编程中,被继承的类被称为父类或者基类,这个类被称为子类或者派生类。C#中提供了类的继承机制,单只支持单继承,不支持多继承,即在C#中一次值允许继承一个类,不能同时继承多个类。继承一个类时,类成员的可访问性很重要。派生类不能访问基类的私有成员,但是可以访问公共成员。所...原创 2018-08-23 15:41:20 · 271 阅读 · 0 评论 -
(19)C# 基础—— 关键字大全
.NET C# Web开发学习之路(19)—— 关键字大全值类型关键字 关键字 说明 关键字 说明 enum 用于声明枚举 struct 用于声明结构 char 声明System.Char结构的字符,表示Unicode字符 decimal 128位浮点类型,适合于财务和货币计算 float 32位浮点值的简单类型 ...原创 2018-08-23 14:37:29 · 1282 阅读 · 2 评论 -
(20)C# 基础 —— 面向对象之封装
.NET C# Web开发学习之路(19)—— 面向对象之封装封装概述面向对象编程中,大多数是以类作为数据封装的基本单位。类将数据和操作数据的方法结合成一个单位。设计类时,不是直接存取类中的数据,而是希望通过方法来存取数据,这样就可以达到封装数据的目的,方便以后的维护升级,也可以在操作数据时多一层判断。此外,封装还可以解决数据存取的权限问题。可以使用封装将数据隐藏起来,形成一个封闭...原创 2018-08-23 14:11:13 · 277 阅读 · 0 评论 -
(18)C# 基础 —— 枚举类型(enum)
.NET C# Web开发学习之路(17)—— 枚举类型(enum)枚举类型(也称为枚举)提供了一种有效的方式来定义可能分配给变量的一组已命名整数常量。 例如,假设你需要定义一个变量,其值表示一周内的某一天。 该变量只会存储七个有意义的值。 若要定义这些值,可以使用枚举类型,该类型是使用 enum 关键字声明的。 enum Day { Sunday, Monday, Tuesday,...原创 2018-08-22 16:17:02 · 1120 阅读 · 0 评论 -
(17)C# 基础 —— 类(Class)
.NET C# Web开发学习之路(13)—— 类(Class)文章目录什么是类类修饰符构造函数析构函数什么是类?类是一种数据结构,可以包含数据成员(常量和域)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、构造函数和析构函数)和嵌套类型等。类是对象在面向对象编程语言中的反映,是相同对象的集合。类描述了一系列在概念上有相同含义的对象,并为这些对对象统一定义了编程语言上的属相...原创 2018-08-22 14:54:51 · 3047 阅读 · 0 评论 -
(16)C# 基础 —— 结构(struct)
.NET C# Web开发学习之路(16)—— 结构(struct)文章目录结构概述结构的定义结构的使用结构概述所谓结构就是指由几个数据组成的数据结构,它与类共享几乎所有相同的语法,但比类受到的限制更多。结构是一种值类型,通常用来封装一组相关的变量。结构中可以包括构造函数、常量、字段、方法、属性、运算符、事件和嵌套类型等,但如果要同时包括上述几种成员,应该考虑使用类。...原创 2018-08-22 14:51:58 · 652 阅读 · 0 评论 -
(15)C# 基础 —— 方法
.NET C# Web开发学习之路(15)—— 方法文章目录方法概述方法修饰符方法声明方法分类重载方法方法概述方法是一种用于实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。类的方法主要是和类相关联的动作,它是类的外部界面,对于那些私有字段来说,外部界面实现对它们的操作一般只能通过方法来实现。方法是包含一些列语句的代码块,在C#中每个执行命令都是在方法的上下文中完成的。方法...原创 2018-08-22 14:29:50 · 232 阅读 · 0 评论 -
(14)C# 基础—— 字段和属性
.NET C# Web开发学习之路(13)—— 字段和属性字段字段是一种数据成员,其中容纳了一个值类型或者一个引用类型的引用。一般在类的内部做数据交互使用。字段就好比我们的个人所有财产,仅供个人使用,所以一般是private修饰。属性属性是一种用于访问对象或类的特性的成员。属性具有访问器,这些访问器指定它们在的值被读写时需要执行的语句,因此属性提供了一种机制,即把读取和写入...原创 2018-08-21 17:43:05 · 486 阅读 · 0 评论 -
(6)C# 基础——字符及字符串
.NET C# Web开发学习之路(六)——字符及字符串文章目录:字符操作字符串声明和初始化字符串操作StringBuilder类使用字符Char类在C#中表示一个Unicode字符,是这些Unicode字符组成了字符串。Unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,为不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨语言、跨平台的文本转换和处理要求。字符定义:...原创 2018-08-18 14:46:56 · 996 阅读 · 0 评论