(16)C# 基础 —— 结构(struct)

.NET C# Web开发学习之路(16)—— 结构(struct)

文章目录

  • 结构概述
  • 结构的定义
  • 结构的使用

结构概述

所谓结构就是指由几个数据组成的数据结构,它与类共享几乎所有相同的语法,但比类受到的限制更多。

结构是一种值类型,通常用来封装一组相关的变量。结构中可以包括构造函数、常量、字段、方法、属性、运算符、事件和嵌套类型等,但如果要同时包括上述几种成员,应该考虑使用类。

结构特点

  • 值类型
  • 向方法传递结构时,结构式通过传值方式传递的,而不是作为引用传递的。
  • 结构的实例化可以不使用new运算符。
  • 结构可以声明构造函数,但必须带参数(非默认构造参数)
  • 一个结构不能从另一个结构或类继承。所有结构都直接继承自System.ValueType,后者继承自System.Object
  • 结构可以是实现接口
  • 在结构中初始化实例字段是错误的

结构的定义

C#中,使用struct关键字定义结构。其语法格式如下:

    结构修饰符 struct 结构名
    {
    }

例子:定义一个矩形结构,定义宽和高,并自定义一个Area方法,用来计算矩形的面积

    public struct Rect
    {
        public double width;
        public double height;
     
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