海思DIS防抖笔记

本文介绍了DIS(Digital Image Stabilization)数字图像防抖技术,通过防抖算法计算图像运动偏移并进行图像变换,以达到防抖效果。在处理过程中,需要对图像进行裁剪和放大以避免边缘超出画面。文章提到了三种运动偏移计算算法:软件算法、硬件(陀螺仪)算法和混合算法,并分析了各自优缺点。软件算法在特定场景下可能出现误判或低照明问题,硬件算法防抖效果受限,而混合算法则结合两者优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DIS(Digital Image Stabilization)数字图像防抖;

        DIS是对图像进行数字处理的过程,采用防抖算法计算出当前图像的运动偏移,然后根据计算得到运动偏移对当前图像进行平移,旋转等变换;从而起到防抖效果;

在对图像进行图像变换操作时,会改变图像像素的位置,使得图像的边缘可能会超出原有图像的宽高,会被平移出整个画面的位置,所以在DIS防抖时要对图像进行裁剪和放大;

        DIS防抖是要在完成变换操作后对图像按照一定的裁剪比例裁剪掉图像的边缘,然后在按原有宽高放大裁剪之后的图像;

DSI计算运动偏移的三种算法:

  •  软件算法

        是通过提取图像特征点,计算出当前图像的特征点和参考帧图像的特征点间的运动偏移;

        优点:图像较稳定,有较好的防抖效果;

        缺点:(a)画面中有大面积拍摄物体在移动时,会出现背景拖拽现象;因为无法区分画面物体移动还是摄像机移动,可能造成误判

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