C++游戏日志(一)简单的卷轴算法demo

一个小游戏demo的实现,人物移动,物体碰撞检测,窗口卷轴移动

截图:

#include"pch.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;


int main() {
	srand((int)time(0));
	const int ww = 50;//世界宽度
	const int wh = 20;//世界高度
	const int cw = 16;//窗口宽度
	const int ch = 9;//窗口高度
	const int cs = cw * ch;//窗口大小

	//人物坐标
	int herox = 1;
	int heroy = 1;
	int herodir = 1;//人物方向

	int cx = 0;
	int cy = 0;

	int map[cs];
	//障碍
	//边界
	int zax[14] = { 0,0,0,ww - 1 };
	int zay[14] &
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