C++游戏日志(四)双人小游戏打飞机

本文介绍了一个使用C++编写的双人小游戏——打飞机,游戏以分块组件的方式构建,包括游戏规则、画飞机、玩家猜飞机头等环节,旨在展示游戏设计的基本理念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一个C++写的双人小游戏,猜飞机头。目的为强调游戏的构成理念,分块完成构成一个完整游戏需要的组件,通过反复调用组件完成游戏需要达成的效果。

 

游戏截图:

开始游戏规则介绍

 

开始画飞机

 

 

另一位玩家猜飞机头位置,并打中

 

 

两位玩家都猜完飞机后

 

 

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include<Windows.h>
#include<conio.h>
#include<time.h>
using namespace std;

//四种游戏进程状态
#define GAMEINIT 10
#define GAMERUN 20
#define GAMEEND 30
#define GAMEGUS 40

//标记地图
struct MAP {
	int cub;
	bool mark;
};

int GameState = GAMEINIT;                        //初始游戏状态

const int w = 12;
const int h = 12;
const int s = w * h;

int x, y;          //光标位置
int cont;          //记录画飞机步数
int sum;           //记录打中飞机头的步数
int player;        //记录游戏人数
int score1, score2;//记录每个人的得分
int head;          //记录画的飞机头数

MAP map[s];

bool run = true;   //是否运行游戏
bool b;            //选择开关



//初始化地图
void GameInit() 
{
	b = true;
	player++;
	sum = 0;
	cont = 0;
	head = 0;
	x = w / 2;
	y = h / 2;
	for (int i = 0; i < s; i++)
	{
		ma
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